7月25日上线后,《永劫无间》手游数据如何?
可事实上,《永劫无间手游》在“硬核”层面上做了一定程度的取舍,项目组为了适配手游触屏操作按键少、手感差的问题,直接把几乎所有战斗主体操作放到了画面右侧的一个转盘里,玩家只需要通过滑动操作就可以直接释放相关动作,期望在减少玩家操作难度的情况下,还原端游上最为核心的游戏要素。再比如玩家组队方面,《永劫无间...
全网最详细!3天iOS 2700W《永劫无间》数据如何?
可事实上,《永劫无间手游》在“硬核”层面上做了一定程度的取舍,项目组为了适配手游触屏操作按键少、手感差的问题,直接把几乎所有战斗主体操作放到了画面右侧的一个转盘里,玩家只需要通过滑动操作就可以直接释放相关动作,期望在减少玩家操作难度的情况下,还原端游上最为核心的游戏要素。再比如玩家组队方面,《永劫无间...
永劫无间手游国服下载慢,下载卡住
检查网络连接:确保手机或电脑的网络连接稳定且带宽充足。可以尝试切换网络环境(如从Wi-Fi切换到4G/5G网络)或使用有线网络连接来提高下载速度。关闭后台程序:关闭不必要的后台程序和应用,以减少对网络资源的占用,从而为游戏下载提供更多的带宽支持。《永劫无间》手游国服的下载慢、下载卡住问题可能由多种因素导致,但...
网易《永劫无间手游》版号获批:4 月 1 日启动测试,实机画面公布
一键连招系统就可以让玩家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招键,角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招。辅助战斗则可以让AI接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让玩家专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。《永劫无间手游》还采用了...
《永劫无间》手游实机画面首曝:操作逻辑简化,保留端游核心玩法
从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。而为了适配移动端的操作,手游对操作按键进行了大刀阔斧的改动,保留端游核心玩法的同时简化了移动端的操作,创新性地使用了「轮盘」操作的UI形式:点击普攻、长按蓄力、左滑振刀、上划升龙,多种攻击...
《永劫无间》手游实机画面首曝:操作逻辑简化,保留端游核心玩法...
3月25日,《永劫无间》手游在拿到版号一个月之后进行前瞻直播,制作人关磊在直播中亲自展示了游戏实机画面和核心玩法(www.e993.com)2024年9月21日。这也是《永劫无间》手游首次公开放出实机画面。从放出的实机画面来看,《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,飞索、振刀、连招等机制与技巧也尽数还原。
永劫无间手游:两年没动静突然发布试玩!网易是不是疯了?
实话实说,永劫无间手游已经“沉默”太长时间了!作为游戏圈顶流IP,“永劫无间”这四个字本身自带庞大的流量,独树一帜的画面和战斗风格,刷新国产买断制游戏销量纪录,是无数玩家心中的国风竞技第一游。只不过永劫无间只有端游,无法满足众多玩家随时随地玩耍的需求,存在一定局限。因此当去年爆出手游开启预约的消息...
网易《永劫无间手游》今日首测,大量用户涌入导致服务器崩溃
IT之家4月1日消息,网易旗下《永劫无间手游》今日迎来首测,然而刚刚开服不久便遇到服务器崩溃现象,对此官方进行了致歉。亲爱的玩家好:十分抱歉,由于开服短时间内涌入大量用户导致服务器负载过高,部分玩家可能出现无法匹配进入游戏或匹配过久的情况,开发组正在通过持续扩容解决,各位匹配缓慢的玩家可以尝试重新匹...
玩过《永劫无间》手游首测后,感觉已很难翻车了
当然《永劫无间》手游还有提升空间。游戏一些英雄的平衡性问题较为突出,如天海(大佛)、季沧海(火男)能力超模,制作组表示已经关注到了。此外飞索误触的问题,可能还需要制作组再考虑考虑UI。至于玩家诟病较多的游戏画质问题,我倒觉得问题不大。去年12月成都“突然”试玩会上,游戏画面细腻,特效精美,我挺满意。因此玩家...
永劫无间手游启动测试来临,端游大火的它能否在手游中再创辉煌?
永劫无间的手游消息已经传出许久,各种测试画面也是层出不穷,而几乎所有评价都如出一辙:这次永劫无间的手游做的太棒了。其实早在端游刚出来的时候,网易就透露过永劫无间也要做手游的消息。当时小编还感觉这只是炒作而已。但是没想到这才过去没几年,手游真的已经要做出来了。