《糖豆人》《蛋仔派对》研究:UGC巨浪来临,如何搭上时代顺风车?
2023年6月11日 - 腾讯
飞轮的形势与内容消费的模式相适应:对于《堡垒之夜》这类内容创作有渐进性的游戏来说,给创作者提供促销兑换码、或将内购收入的一部分回馈给创作者是可行的。然而,这种补偿方式并不适合像《糖豆人》这种30秒内就可完成的短篇内容体验。创作者应该像Youtube或TikTok一样,按玩家的互动时间付费。在主界面上展示创作者...
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飞轮的形势与内容消费的模式相适应:对于《堡垒之夜》这类内容创作有渐进性的游戏来说,给创作者提供促销兑换码、或将内购收入的一部分回馈给创作者是可行的。然而,这种补偿方式并不适合像《糖豆人》这种30秒内就可完成的短篇内容体验。创作者应该像Youtube或TikTok一样,按玩家的互动时间付费。在主界面上展示创作者...