《战神5》苹果核关卡设计细节曝光:团队合作的硕果累累
Blocktober是一个面向游戏开发者的社区活动,旨在展示和庆祝游戏关卡设计的创作过程。这个活动最初是由游戏关卡设计师们发起的,参与者在整个10月期间通过社交媒体分享自己参与的项目中关卡设计的初期白模阶段的工作。Hickenbottom在推文中提到:“今天,在Blocktober中,分享了《战神:诸神黄昏》中苹果核地点的关卡设计。”...
战神5在steam上的中文好评率仅34%?网友锐评:《战神:PC黄昏》
本身的游戏性能也十分优秀,以《战神:诸神黄昏》为例,本作支持NVIDIADLSS3帧生成技术,索泰GeForceRTX4070SUPER悟空显卡在4K分辨率下,开启DLSS质量模式及帧生成,平均帧能保持在92fps之上,光看这个帧数表现的话,《战神:诸神黄昏》确实当得起一句“优化不错”。不出意外的话意外就来了。优化不能只看帧数这一...
??奎爷北欧之路最终章!PC版《战神5》买前必看
本作刷刷刷部分耗时不算多,试炼还可以无限次数挑战,简单模式下40多个小时就能全成就,所以全部拉满也并不折磨人,自由探索阶段慢慢搞定即可~>>>半开放世界探索体验不错,PC版立享高帧数九界与前作一样,《战神:诸神黄昏》依旧采用了半开放世界设计,随着主线进程逐步解锁各个区域。虽说是半开放世界,但游戏中并...
免费的也保质保量!《战神5》发布DLC,原皮奎爷让玩家直呼爷青回
《英灵殿》DLC的高质量让人惊叹,流程长达20小时突出个量大管饱,但更重要的是这次的更新为完全免费的。一位Reddit上的网友就表示“这款免费DLC让我仿佛回到了12岁在PS2上玩初代战神的日子。”评论区网友则认为,圣莫妮卡工作室明明可以收20—30美元的费用。今年的TGA年度游戏展上,《赛博朋克2077》的DLC《往日之...
2024比亚迪梦想日带来了哪些“硬货”?
同时利用车端大模型实现自动数据挖掘,提取各种cornercase,并在云端24小时不间断自动清洗、自动打标挖掘有价值场景,同步实现2小时内场景入库,目前已经积累了覆盖各类高价值场景30多万个,为璇玑AI大模型的训练和测试提供了数据库和场景库。机械链是比亚迪的传统强项,我们创造了各种机械执行的可能性,除了高效、精准的规划...
爆料《战神5》完整通过大概需要40个小时
据外媒InsiderGaming爆料,《战神5》主线时长大约20小时左右,完整通关大约需要40个小时(www.e993.com)2024年10月19日。同时在20小时的主线时长中,还包括将近3.5个小时的过场动画。剩下的20个小时则是完成所有的支线任务,这其中有1个小时的过场动画,剩余19个小时是游玩时间。当然这仅仅是一个推算,具体时间取决于自己的游玩风格。
战神5最新爆料流程将达到40小时,奥丁、索尔或将被撕?
《乔家的儿女》《战神》这个IP基本可以说是索尼自家独占游戏的金字招牌了。该系列依靠着独特的暴力美学,吸引了一大批的忠实粉丝。就在近日,战神之父DavidJaffe在网上声称,《战神》系列的最新作品《战神5:诸神黄昏》的游戏时长将会是前作《战神4》的两倍,预估时长在40小时左右。
40小时剧情拉满?《战神5》游戏流程将2倍于《战神4》
而这其中最受期待的大概就是《战神5》的消息了,就目前的情况来看,此次发布会很有可能会有新的消息亮相。值得一提的是,“战神之父”DavidJaffe曾透露过,《战神5》的游戏时长可能将会高达40小时,玩家们对此表示怀疑,因为2018年的《战神4》主线流程仅仅只有20小时而言;“40小时”的话那就是等于说整整翻了一番,...
索尼《战神5》流程或是前作的两倍 时长达40小时左右
不过,Jaffe实际上并不确定所谓的“40小时”是“主线通关流程”,还是“100%白金流程”,而如果是“白金需要40小时”,那这个长度就不意外了,与《战神4》处于同一水准。当然还有一种情况是,“40小时”只是《战神5》在开发阶段定下的大致目标,而不是最终实际游玩时长。Jaffe就表示当年《战神4》也曾定下“40小时”...
50小时的《战神5:诸神黄昏》评测:不止是量多管饱
这也是我想告诉你的第一个信息:《战神5:诸神黄昏》可游玩的内容分量比起前作要多出太多了,即便你不报着拿白金的心态去玩,仅仅是在过主线时顺带清掉支线区域的任务,就足够让游戏时长抵达50小时;而如果你还打算好好体验一下通关后解锁的诸多玩法和做更多收集,游戏时间会抵达80乃至100小时。