极客公园
这个时间就算做一小时直播能赚到一千块钱,也就是这一千块钱,但如果用数字人直播就不是一小时了,可能可以做一千个小时(直播),哪怕每一个小时只能赚一半的钱,一千个小时还是可以赚五百倍的钱,这样账就很好算了。如果真的能把数字人做到端到端,只要输入公司内部的东西,选一个形象、声音按一个钮就开始直播,等于...
网络服务提供者规范青少年游戏充值行为合规指引|游戏合规周报
对于存在账号身份不实、混用等异常情形疑似未成年人账号的,网络游戏服务提供者可进一步要求进行账号主体身份验证,在身份验证未通过前,限制其游戏时间和充值金额。三、未成年人账号充值限额设定和管理网络游戏服务提供者应合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额。对于超出未成年...
绕过“防沉迷”限制的孩子,藏在游戏里
根据“限玩日历”,长达两个月的暑假,未成年人只能玩26个小时游戏。此外,部分平台还开启了人脸识别策略,当游戏账户出现多地、多设备频繁登录即触发人脸识别验证。但是,防堵的效果远远没有疏导来得好。尤其是藏在游戏里的孩子们,正在青少年时期飞速学习成长的阶段,如果有良好的引导和陪伴,走出游戏或者脱敏游戏不是难...
富春科技股份有限公司关于深圳证券交易所对公司2019年年报问询函...
三、年报显示,你公司分季度的游戏运营数据中,游戏1的各季度充值流水金额均超过了4亿元,请结合游戏1的生命周期、运营模式和收入的确认方式等,补充说明充值流水数据是否准确,是否与你公司的营业收入匹配;游戏2第四季度的APRU值和游戏3第三季度的ARPU值均显著高于其他季度,请结合相关游戏的生命周期、历史ARPU值等,并与...
凯撒股份:发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易...
如本次交易因涉嫌提供或者披露的信息存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,被司法机关立案调查的,在案件结论明确之前,本公司全体董事、监事、高级管理人员将暂停转让其在本公司拥有权益的股份。本公司负责人和主管会计工作的负责人、会计机构负责人保证本报告书及其摘要中财务会计资料真实、准确、完整。本次交易...
小团队如何设计一款“高流水”的数值类Roguelike|案例拆解
目前,精力值消耗过慢,300左右的精力值,1点精力的消耗大约要花费1至2分钟,导致玩家一天的刷图时间可以达到5至8小时,结果还是会造成玩家后面对重复的玩法倍感枯燥,且在随机性的机制下,玩家一时得不到明显的成长体验后也容易流失;其三,简单重复的关卡场景设计差强人意,视觉体验明显不足(www.e993.com)2024年10月24日。
2017年度中国互联网黑产报告
针对36技术,苹果进行了策略调整,新注册用户限制使用先派发后收款的模式。然而此举对黑产来说只是提高了一点成本,还在接受范围中。造成的影响是黑产对老号的需求大幅增加,等待着苹果的问题将是盗号、撞库、养号等等。如上述变现环节,因为充值限制,会索要用户(购买黑灰产手中虚拟商品的人)的账号和密码,这个账户就可以“...