AI进《我的世界》服务器:GPT4o宰牛羊,Claude拆家|开源
他让ClaudeSonnet进入《我的世界》,ClaudeSonnet的表现一开始是极好的。四处打材料,来建造一个树屋。可以看到,Sonnet会执行commands()命令,这就是Sonnet和其它LLM与《我的世界》互动的方式。这些Agent并不是会获得连续的图像输入并像人类一样通过按键响应。实际上,在这个Agent框架中,Sonnet体验《我的世界》就...
把AI放进《我的世界》服务器:GPT-4o杀牛宰羊,Claude3.5把家拆了|...
但Sonnet并不直接控制其《我的世界》角色,而是由Agent框架控制。这个框架迫使Sonnet将任务分配给功能较弱、并不完全对齐的子Agent,使整个系统执行了Sonnet单独不会做出的行为。所以他认为一些脚本仅由大模型Agent编写后放任执行,不进行人工监督的话可能引发一些严重的问题。同时,他还认为应该设计Agent框架给大模型更多...
把AI放进《我的世界》服务器:GPT-4o杀牛宰羊,Claude3.5把家拆了
同时,他还认为应该设计Agent框架给大模型更多的自主精细控制权限。比如将collectBlocks()函数设有专门用于采集自然树木的collectTree()变体,就能减轻Sonnet拆家的问题。总的来说,这位网友的观点是,Sonnet其实能够明白其目标是采集树木而非房屋的木材,但其工具未能准确表达这一意图。不少网友持类似观点。就拿开头GP...
从巴黎残奥会出发,关注无障碍设计:平等地对待所有人,而不是庆祝...
当代建筑史上最著名的住宅项目之一波尔多之家,由雷姆·库哈斯于1998年设计。波尔多之家的男主人因为一场车祸导致半身残疾,他对库哈斯说:“我想要一个复杂的房子,因为它就是我的世界。”库哈斯设计了一座由三座房子互相叠在一起的建筑,建筑的“心脏”是一个3m×3.5m电梯升降平台。波尔多之家(图源:OMA,摄影:Han...
爱范儿
这就是「世界上第一个超逼真的人形机器人艺术家」——Ai-Da。这个名字来源于19世纪的计算机先驱AdaLovelace。▲拥有「钢铁之躯」的Ai-Da.图片来自:CNN2019年,英国画廊主AidanMeller和EngineeredArts共同设计开发了这款人形AI机器人,外形为女性形象。她能够基于先进的AI算法(由牛津大学的...
不能拆的承重墙,在装修大师手下,居然能设计得如此美观实用!
不过不能拆的承重墙,也不是就不能对它进行装修设计的,我们只要遵照不破坏墙体的原则,通过合理的设计,是可以让它变得更加美观实用的!比如:1、利用承重墙,改成杂物间利用不能拆除的承重墙,砌成一个小巧的杂物间,一个储物间,承载着全家人的生活所需品,精心合理的规划它,将它打造成你喜欢的样子,使物品有处...
从《英灵神殿Valheim》剖析SOC游戏设计公式(下)
末世类生存游戏,玩家操控的对象就不是角色了,而是家园,家园具体是一个海岛,一个城市还是一个房子这点无所谓,与之对立的则是游戏的世界观,背景环境做带来的,和上面战斗类游戏不同的是,建造类游戏的外部压力通常都是经营本身带来的困难。建造类游戏的目标是发展,那么生存压力则是发展过程中可能带来的资源不足,或者...
人类抖M计划:如何造出一个会反叛的机器人?
也就是说,只要AI在对话中出现这种急速的视角漂移,哪怕非常细微,我们就一定能设计出一套问题,用来撕破它的伪装,判断它不是人。我的暴论来了:如果AI不能固定自己的视角,它就无法定义“自我”,它也将像鬼魂一样游荡,永远无法通过图灵测试。那有什么办法把AI的视角固定下来吗?
我的世界:为怪物设计的房子长什么样?7张图走进它们的奇特小窝
苦力怕作为广大MC玩家熟知的代表怪物,它的经典属性就是爆炸,这个城堡就是为苦力怕设计的,为了防止苦力怕伤害玩家,玩家打造了一座顽强防爆的房子,房子的外层用稳定的基岩,就可以达到抵抗的目的,小燃称之为苦力怕堡垒。你看到最奇特的地方了吗?房子的四面都是苦力怕的脸!这还不是全部,大厅的地板是苦力怕面部形状哦...
我的世界:mc玩家的10张白色系设计图,帮助你早日成为建筑大佬!
在mc里越是现代风的建筑,越多是“简约风格”的设计,同样适用于生存玩家来使用,就比如这个简单的建筑,唯一的难度是需要玩家能够用方块来搭建一个“圆形”,然后把“圆桶”用玻璃围起来,这样一个建筑就设计好了,最后一些简单的修饰跟搭配,既节约材料跟时间,又能完美的搭配光影!三角形房子也能有大空间...