从《英灵神殿Valheim》剖析SOC游戏设计公式(下)
2023年12月16日 - 网易
公开资料显示,游戏由瑞典的铁门(IronGate)开发,这是一家规模很小的游戏工作室,只有我5个人的小团队,它的第一款游戏就是《英灵神殿》,没想到一炮而红。该游戏公司首席执行官RichardSvesson说:“我们真的没有预料到,《Valheim英灵神殿》并不是仓促推出的,它是经过三年多的打磨开发和添加各种功能的产品,并在早期...
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521连沉船的惨烈抽卡 你会因抽卡沉船弃坑吗?
2021年6月28日 - 百家号
抛开没出UP英灵不谈,这名玩家此次抽卡一共出了5个5星英灵。虽然数量上勉强可以接受,但他的第一个5星直到250连才出来,也是令人感到非常无语……看到这种情况,日本网民一边同情该玩家,一边再次对FGO的无保底抽卡模式发起了抨击。对此有人说其实有类似保底的无记名灵基,用10个无记名灵基就可以换想要的英灵。...
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莉莉丝、游族、三七、灵犀混战,国产SLG占领全球市场
2023年5月10日 - 网易
《战火与永恒》用各国历史名将人物做将领能满足全球玩家的偏好,还根据国内市场的消费习惯推出不少中国英灵,如首充和签到获得的赵云、花木兰和孙武等。虽然游戏玩法创新不足,但历史背景和画风建模等细节都极为讲究,界面按钮的设计和抽卡保底机制都较友好,更适合没接触过SLG的玩家入门。不过游族投入的宣发有限,游戏并...
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市场变局、长线周期与用户演化—对2022全年的随想杂谈与未来展望
2022年1月1日 - 网易
玩家似乎没有等来激动人心的全新玩法赛道,也没有在传统大3A产品身上寻找到足够的体验革新;连宫崎英高也“只是”整合了他过去十数年的所有绝学,为自己的魂系内容表达画上了一个高山仰止的完美句号。开发者似乎都只是徒劳等待着米哈游们能不能漏出一些武林秘籍来让自己一年速成开放世界,或者观察Steam的独立开发者们能否...
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