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数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。2.游戏引擎的特点1)渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,设计师会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再...
Moho教程 | “重设骨骼父子关系工具”减少二维动画制作的工作量!
在Moho中点击骨骼图层创建骨骼,创建不同部位的骨骼时要先点选主骨骼,后点选子骨骼,之后子骨骼就会随着主骨骼的运动而运动。视频教程中展现的是Moho中骨骼之间父子关系K帧的操作。动画中球的骨骼能够通过使用“重设骨骼父子关系工具”与人物的不同骨骼进行绑定或解绑。球随着左手移动,切换绑定关系之后,球又随着右手...
漫画效果拉满!Blender三维动画二维渲染教学
那么在Blender里我们怎样去制作三维动画二维渲染(下文简称“三渲二”)效果呢?011制作环境要素要实现三渲二的效果,首先就要搭建三维环境,为了方便演示,我们打算制作一个茶馆风格的室内设计,首先是房屋框架,可以直接使用立方体来作为基底进行制作,删掉其中一个侧面方便摄像机可以从外部向内拍摄,在自由视角下也易于检查...
2021年全国首场动画制作1+X证书师资培训圆满结束
7月10日至15日,为期6天的教育部第四批1+X动画制作职业技能等级证书全国首场线下师资培训圆满结束,此次培训由中国动漫集团主办,湖南省动漫游戏协会、上海龙奇教育信息咨询有限公司承办,培训共有来自全国23个省市自治区的107名试点申报院校老师参加(www.e993.com)2024年11月16日。本次培训旨在打通校企之间的人才评价标准,解决学生就业难问题,为全国中...
【视频】四足动物循环动画怎么做?给你一篇超透彻的教程
这次的教程来自伦敦动画师FelixSputnik,在进入今天的主题前,让我们来欣赏一下FelixSputnik制作的一些动画片段!FelixSputnik生于德国,后移居伦敦。他有着近三十年的动画师从业经历,曾经为世界各地的动画电影工作,其中包括担任理查德·威廉姆斯《小偷与鞋匠》的主动画师、蒂姆·伯顿《僵尸新娘》的二维动画师。他也独立...
Character Animator:一站式二维动画制作工具
总体来讲CharacterAnimator是一款由Adobe公司开发的动画制作软件。由此可知软件还支持多个角色间的互动和对话,让您的动画更加生动有趣。安装教程:
推荐| 零基础动画师必须掌握的三大基础知识
动画制作教程这是一套由CGSPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教育手册,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇。从界面开始认识到绑定动画,让你全方位上手使用Maya进行动画的制作过程,并学习动画的原理,通过实战操作演示动画制作全流程。
厚积薄发再发Nature!破解半个世纪以来的难题!_腾讯新闻
老师毕业于北京大学、中科院化学所等,拥有物理化学生物等专业博士学位,师从中国科学院院士,发表Natmun./Sci.Adv./Adv.Mater.等SCI论文数篇,拥有深厚的科研背景,并受邀参与ScienceNatureCell杂志中国主编圆桌对话会议,十年设计工作经验,制作顶刊封面作品三千余幅,曾为世界顶级学术期刊Science和央视制作三维动画...