《黑色洛城》评测:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦
<黑色洛城>中一大特色:面部表情动捕为所有的嫌疑人录制了丰富的表情变化素材,但难点在于,并非每个人说谎时的表情都是一样的,有的人会眼神游离、有的人会皱眉思索、有的人情绪激动,很多情况下,甚至需要其他问题时嫌疑人露出的表情作为对比,才能更方便的下判断。而重要的是,不要轻易的提出没有把握的指控,这会导致在...
【游侠导读】《黑色洛城完全版(L.A. Noire: The Complete Edition...
调查及询问:在《黑色洛城》最重要的就是从案发现场中搜寻物证或人证,来和不愿合作的目击者或嫌疑犯进行对质或审问,并从被询问的人物脸部表情来判断是否说谎、混淆真相或是据实相报。如果认为对方说谎还必须提出反证来让他百口莫辩。追捕:在游戏中时常有心虚逃跑的嫌犯,他将会尽所有可能的在各种障碍物间逃窜想办...
《黑色洛城完全版》PC版详细前瞻
调查及询问:在《黑色洛城》最重要的就是从案发现场中搜寻物证或人证,来和不愿合作的目击者或嫌疑犯进行对质或审问,并从被询问的人物脸部表情来判断是否说谎、混淆真相或是据实相报。如果认为对方说谎还必须提出反证来让他百口莫辩。追捕:在游戏中时常有心虚逃跑的嫌犯,他将会尽所有可能的在各种障碍物间逃窜想办...
Face dance火了,人脸识别+游戏还有这些可能
二、利用表情交互曾经有过一款非常经典的黑帮题材游戏《黑色洛城》,游戏中有一个创新的设定,在审问犯人时,玩家要通过犯人的表情来判断他们是否在说谎。换个角度来想,是否可以反过来,让游戏对玩家的表情进行阅读,并参与整个游戏的交互。比如在恐怖类的游戏中,如果玩家呈现出注意力集中、紧张的表情,就可以调整背景音乐...
浅论游戏电影化:"恐怖谷"和面部捕捉技术
撒谎者不像惯常理解的那样,会回避对方的眼神,反而更需要眼神交流来判断你是否相信他的话。——美剧《别对我说谎(Lietome)》2010年,当玩家沉浸在《荒野大镖客:救赎》的西部世界中不可自拔的时候,谁也不会想到在短短一年间,R星再一次推出沙盘,这次的故事发生在1947年战后美国洛杉矶,它的名字叫《黑色洛城》。