《龙腾世纪4》任务丰富需时100小时 玩家评价高
然而,如果想要体验完整的游戏内容,那么整个过程将耗费约100小时左右的时间。与此相比,《龙腾世纪1:起源》和《龙腾世纪3:审判》的全通关所需时间分别为90小时和150小时。这种大幅度的增长表明,《龙腾世纪4:影障守护者》中可能存在许多有意义的支线任务,这将使得玩家的游戏体验更为丰富。在玩法上,《龙腾世纪4:影...
《龙腾世纪:影障守护者》独家试玩前瞻:过去与未来的交织
01《龙腾世纪:影障守护者》是一款以线性流程为主的动作游戏,继承了前作《龙腾世纪:审判》的开放世界元素,同时摒弃了《龙腾世纪2》中的战术系统。02游戏中主角洛可可以与其他角色产生浪漫关系,同时关注同伴之间的互动和战斗技能。03除此之外,游戏地图设计更加合理,支线任务与主线剧情、地区、派系或同伴相关联,提高...
《龙腾世纪:影障守护者》深度试玩,时空交织的史诗冒险
《起源》的粉丝们可能会很喜欢与灰袍守护者相关的任务,而且我们已经得知判官本人(即《龙腾世纪:审判》的主角)将会以某种形式回归本作,因为你可以在角色创建界面中为判官重新捏脸并选择对应的世界局势。不过我很好奇这一切是否会让新玩家感到难以适从,毕竟生软的策略似乎是通过本作更偏动作的战斗系统来吸引新人入坑。
《龙腾世纪:审判》要做任务型游戏了?总监:规模巨大开放度极高
Busche表示:“我们相信,这样才能获得最佳叙事体验和瞬间体验。不过在这过程中,我们需要做的关卡确实是开放的,其中一些关卡比其他关卡更具有探索性。交替的分支路径、谜团秘密、可选内容都是你要去发现和解决的。但总的来说,《龙腾世纪:影障守护者》是一款基于任务、精心策划的游戏。”对于游戏支线任务而言意味着什么?
《龙腾世纪:影障守护者》是任务型游戏而非开放世界游戏
近日游戏总监CorinneBusche接受外媒IGN采访时透露,《龙腾世纪:影障守护者》将是一款任务型游戏,这意味着游戏中每个地点和所有内容都将是“手工操作、手工制作、精心策划”的。尽管如此,她保证关卡仍将提供探索机会、分支路径、可选内容等等。Busche说:“我们相信,这样才能获得最佳叙事体验,最佳瞬间体验。不过在此过程...
《时空裂痕》分数
《时空裂痕》的整体画面偏阴暗,部分玩家初始可能感觉不太习惯(www.e993.com)2024年10月18日。游戏在全效下的画面表现力出色,在光影效果上采用了动态光影特效处理,令游戏画面会随着天气变化而不断变更,尤其是当玩家开启裂痕后周围的景色就变成电闪雷鸣天崩地裂的画面,整体画面效果很震撼。除了这些动态画面以外,游戏中的建筑植被也比较细腻,低效下虽然能...
龙腾世纪:影障守护者
从公布的52个成就来看,《龙腾世纪:影幛守护者》的主线任务似乎在每一个任务(或章节),都为玩家提供了一个成就,这就代表了游戏至少有14个主线任务(或章节)。值得注意的是,虽然《龙腾世纪:影幛守护者》在前期宣传中多次展现了本代作品丰富度更甚的浪漫关系内容,包括NPC之间也可互相发展出恋情等。但从成就列表...
《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》新细节曝光 支线任务...
2.玩家可以设置个性化情节点3.任务将会被标注出来,来指导玩家去探索和发掘。游戏拥有大量的支线任务。大部分的支线任务并非普普通通:如果你完成它们,一样可以获得比如“人们的芳心”或者帮助你升级“审判力量”的东东。总之,不同的玩家会有不同的玩法和结果。
《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》新细节曝光 支线任务...
2.玩家可以设置个性化情节点3.任务将会被标注出来,来指导玩家去探索和发掘。游戏拥有大量的支线任务。大部分的支线任务并非普普通通:如果你完成它们,一样可以获得比如“人们的芳心”或者帮助你升级“审判力量”的东东。总之,不同的玩家会有不同的玩法和结果。
《地铁离去》有开放区域却无支线任务 结局也有多个!
据gamewatcher报道,《地铁离去》并不会拥有支线任务,整个游戏只有一条故事主线,整体的游戏世界也并不完全开放,而是有点像BioWare的《龙腾世纪:审判》那样。不过游戏内容也并不单调,虽然任务只有一个,但能做的事情还是不少的,玩家可以在每个区域中四处游荡寻找有趣的地点,其中往往会有怪物或战利品。而由于游戏风景也不...