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目前,openKylin已支持多款RISC-V架构的硬件平台,但由于各RISC-V厂商硬件接口定义不统一,导致各RISC-V平台的img镜像分区格式及内容不一致,从而无法制作出统一的img镜像。因此,为解决RIS...openKylin·10/1610:141开源日报|苹果质疑LLM无法进行逻辑推理;90后AI天才造卡车;Python3.13性能测试;关于AI与...
华为“天才少年”4万字演讲:现在的AI技术要么无趣,要么无用|钛...
然后送到文本模型去做生成,用开源模型生成的速度其实非常快,比如最近比较火的Mixtral8x7BMoE模型,输出第一个token只需要0.2秒,每秒输出50个token不是问题,那么第一句话假设有20个token,就需要0.4秒。第一句话生成完了,就交给语音合成模型去合成语音,VITS只需要0.3秒。加上0.1秒的...
9点1氪|周鸿祎辟谣进军汽车行业;恒大地产欠税752万元被公告;黄金...
36氪获悉,Unity中国亮相北京车展,并首次展示了基于团结引擎研发的两大新品“沉浸式智能娱乐座舱解决方案”和全面升级优化的“团结引擎车机套件”。经不完全统计,截止到车展期间,智能电动车品类中超80%的车厂使用Unity引擎来打造实时3DHMI。同时,Unity中国已经与近30家整车厂商合作,市面上共计有超60款量产车型搭载了由...
一款《潘多拉的镜像》,让Unity集训营学员敲开ARPG游戏的魔盒
而且游戏中的“手速”并不是放技能的速度,而是玩家切换角色的反应,负责技能设计的史雪健同学告诉小U,这才是打开《潘多拉的镜像》的正确姿势。作为一款动作类游戏,《潘多拉的镜像》首先要满足玩家单一角色的体验,所以史同学给4个游戏设计了不同的人物属性基类和人物动画基类,比如高爆发力的法师、无敌范围的骑士、...
Unity引发游戏圈“地震” 按游戏下载量“征税”合理吗?
Unity按下载量“征税”,游戏开发商将受影响9月12日晚,游戏引擎厂商Unity在官网发布公告称,将从2024年1月1日开始向符合条件的游戏产品征收运行时费用“UnityRuntimeFee”,按安装量单次收费,价格区间为0.01-0.2美元。Unity这一公告在游戏圈内引发震动,多家开发商在社交平台上表达了不满。9月14日,卡牌冒险游戏...
.NET和Unity的未来,让用户编写高性能代码,并带来长期的稳定性与...
改进async/await编程模型(www.e993.com)2024年10月22日。基础性的async/await编程方法主要用于编写必须异步完成、不阻塞引擎主循环的游戏代码。2011年,在async/await成为的主流之前,Unity引入了基于迭代器的异步运算协程(coroutines),但这种方法并不兼容async/await,并且效率也更低。同时,Standard2.1一直在改进C#和...
使用Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果
转念一想:unity的粒子系统似乎可以满足所有特性:生成淡出销毁全自动,跟随人物也是基本操作,比较存疑的就是用脚本控制粒子的镜像与旋转。之后当然就是搜索有没有现成的轮子可以用,别说,还真在unityforums找到了一个官方比较完美的粒子系统足迹效果。唯一的问题就是它是一个3D示例,而我的游戏则是纯2D。
Facial AR Remote: Unity面部捕捉解决方案入门指南
去年Unity技术经理鲍健运进行了二次在线直播课程-Unity面部捕捉解决方案,经过二期的技术直播,相信不少开发者对于我们Unity官方的FacialARRemote意犹未尽。鲍老师通过本文对直播内容的梳理进行了梳理,藉以帮助对于该项技术有兴趣的Unity开发者、3D美术、二次元行业从业人员,乃至网络主播进行入门,赶紧来温习吧。
Ubuntu 17.10每日构建版已启用GNOME:替代Unity
Ubuntu17.10(ArtfulAardvark)发行版本每日构建版镜像中,已经放弃使用Unity桌面环境了。外媒SoftPedia在测试机器上安装了Ubuntu17.10版本,在安装过程中注意到出现了很多GNOME安装包,在重启之后发现Unity桌面环境已经被GNOME所替代,而在LightDM登陆管理器中出现了GNOMEonWayland选项。
Unity实时反射相关优化
httpsgithub/unity3d-jp/unitychan-crs/blob/master/Assets/UnityChanStage/Visualizer/MirrorReflection.cs2.该脚本主要功能在场景中获取当前生效的相机,根据反射平面进行镜像,并对设定的渲染层进行逐帧拍照,并将其传给反射平面进行显示。配合自带的半透明反射材质效果,叠加到底层材质上使用。