《艾迪芬奇的记忆》:悟已往之不谏,知来者之可追
作为“第九艺术”游戏,在其万神殿中,有一座不可逾越的丰碑珠玉在前,这就是获得TGA2017年最佳游戏叙事奖的《艾迪芬奇的记忆》。我从来没有觉得自己的家人可怕在我成长过程中,我从来没有觉得自己的家人奇怪,但我猜很多事情在你看来都不合理,对此我很抱歉《艾迪芬奇的记忆》作为一款步行模拟器的游戏,玩家...
“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力
《艾迪芬奇》的开发者IanDallas如是说道:“首先,不要给玩家一把枪;其次,不要试图给他们讲述一个故事,相对地,给他们一个可以探索的世界和一个帮助他们探索的工具。”在《艾迪芬奇》中,我们用秋千探索Calvin的世界,用风筝探索Gus的世界,用照相机探索Sam的世界,正是这些工具让我们充满了探索欲,并创造了...
爱酱游话说:《艾迪芬奇的记忆》可免费领取,永不过时的叙事神作
日记本、漫画、照片……老宅中几乎所有东西都能唤起某个人的回忆,而在所有回忆里,压轴出场的三文鱼切割工Lewis,给《艾迪芬奇的记忆》画下了一个圆满的句号。在这段记忆中,作为Lewis的我们在一边切割三文鱼的同时,一边经历Lewis奇幻的想象。如果说Molly的幻想带着孩童的天真,那么Lewis的想象就更加成人化——成为他创造...
艾迪芬奇的记忆剧情解析 全家族死亡原因分析
四、她的男朋友为了引出Barbara的尖叫而引狼入室,最后两人都被杀害曾祖母三子,伯祖父Walter(1952-2005)53岁因躲在床下看到姐姐Barbara被杀害而产生怪物幻觉,长期生活在地下室,依赖12:00火车准时经过而产生的震动过活后因火车迟点等原因,连续一星期都没有在12:00感觉到火车震动而决定走出房间,直面所谓的怪...
艾迪芬奇的记忆剧情思路整理 艾迪芬奇的记忆攻略
童星,以尖叫声闻名死因:一、被铁钩杀手带领万圣节面具的暴徒将其杀死,只留下一个耳朵二、被粉丝杀害三、铁钩杀手为她的男朋友四、她的男朋友为了引出Barbara的尖叫而引狼入室,最后两人都被杀害曾祖母三子,伯祖父Walter(1952-2005)53岁...
《艾迪·芬奇的记忆》:走路模拟器的最佳典范
同样要去描绘生活的乏味与空洞,简短的《艾迪·芬奇的记忆》做得更为高明巧妙:目睹了姐姐Babara惨死的Walter躲进了不见天日的地下室,这一躲就是三十年(www.e993.com)2024年9月17日。Walter在度日如年般的煎熬中年华老去,每日唯一的慰藉和陪伴就是阵阵列车过站时的抖动。为了让玩家体验这种枯燥乏味的生活,游戏仅仅用了三次开瓶器起罐头的情境,...
游戏论·作品批评|《双相》与游戏的躯体化
有时候游戏也会通过交互的方式在视听感受上强化观看,在《艾迪芬奇的记忆》(WhatRemainsofEdithFinch)里,在罐头厂工作的LewisFinch患有分离转换性障碍,玩家在阅读信件的时候必须同时操作走迷宫与切鱼的双线行为,以模仿Lewis的精神状况。《万手一体》(OutofHands)中,拥有情绪障碍症的“我”的所有身形都变成了...
网易技术策划:如此广受好评的叙事手段,大家怎么都不敢用?
《艾迪芬奇的记忆》的每一个场景都充满着极高的信息量,庭院中的一草一木,房间内的家具摆设,每一个物件,每一个光影都仿佛刻画着故事。4.情感代入游戏全程让玩家从旁观者变成亲身体验者,玩家在扮演已故家人的同时,获得了极高的代入感。这里总结一下,连贯性,高密度轻量级信息量,减轻玩家的记忆成本,情感代入。