深夜聊天室:别摆了,P社!
说句用低情商的话来说,这就是把一些本该就有的东西拆开来卖,再加上P社时不时在DLC中搞一些像是照搬社区Mod、内容缩水之类的迷惑操作,如今P社游戏的每次更新,许多时候都会招来一堆骂声。但同时,P社游戏这么多年积攒下来的经验,以及所提供的这份大战略体验却又是业内独一份。因此,尽管P社游戏一直在被骂,但却也...
还有一堆问题要改 P社《你的人生》抢先体验版再度延期
还有一堆问题要改P社《你的人生》抢先体验版再度延期由RodHumble和ParadoxTectonic团队开发的生活模拟游戏《你的人生(LifeByYou)》宣布抢先体验版发布日期将推迟几个月。此前计划于3月推出抢先体验,现将于6月4日推出。RodHumble表示:“延期给了我们一点额外的时间,让我们从抢先体验开始就真正专注于高...
帝皇罗马前期发展攻略 游戏中前期怎么发展
不知道有没有人试过先北后南的思路,最终统一意大利+打败迦太基夺回萨丁尼亚的。鉴于IR的损耗实在是有点强势,咱们可能还要重新评估要塞的作用,有兴趣的朋友可以尝试损耗流。
大将军罗马游戏前期怎么发展 大将军罗马游戏前期攻略指南
从某种程度上来说,自由民相当于eu4的人力发展度,奴隶相当于税基发展度,公民相当于生产发展度——但这种比喻不完全恰当,因为公民同时兼具科研点数提供者的职能。罗马一开始可能会有些缺钱,但在劫掠扩张一番之后不会太缺,人力反倒会越来越紧凑(因为这一作的损耗带来的实际影响真的远远高过以前p社四萌的级别,小弟的兵...
触乐夜话:内海和现金|罗马|策略游戏|控制台_网易订阅
同为历史题材的策略游戏,P社游戏和“文明”系列最大的区别或许就是P社游戏从各方面都更加接近可信的历史,没有那么抽象化和符号化。在这样的情况下,最有趣的部分莫过于观察历史的“可能性”,例如《钢铁雄心4》中的四色战争计划和“未敢设想的道路”就一度成为玩家们津津乐道的话题。使用控制台或是各种天马行空的...
骑马与砍杀的前世今生
p社2008年9月16日,骑马与砍杀零售版正式发售骑马与砍杀原版骑马与砍杀虽然任务单一、画质较差,但是依然抵挡不了玩家的追捧,被当时的媒体誉为最接近中世纪战斗和生活的游戏,玩家仿佛置身于中世纪当中,在卡拉迪亚大陆冒险(www.e993.com)2024年10月28日。加上粉丝的热情,各种mod的补充也让骑砍取得了应有的成功。