明日方舟 萨米肉鸽里乌尔比安放技能后直接暴毙?技能特点导致
使用技能位移后,若原先位置留下的标志物因各种原因丢失(如霜星的掀地板、破碎支柱的碎石以及一些奇怪的bug等),则乌尔比安在技能结束、返回原本位置后会立刻死亡。还有在水月肉鸽,排异反应“神经退行”会导致乌尔比安移动和返回后立刻被冻结。在萨米肉鸽坍缩范式“触发性损伤”和“触发性危殆”会导致乌尔比安移动和返...
《明日方舟》制作人海猫:鹰角网络从0到1,寻找希望
做完《明日方舟》后,海猫他们并没有止步,而是一直在内心保留着创新和进步的态度,不满足于当下。“《明日方舟》是鹰角的起点,但远不是鹰角的终点。”海猫仍然期待能创作出更优秀的游戏,而《来自星尘》,就是鹰角从0到1,再次挑战自我,尝试3D开发和买断制单机游戏的一个例证。虽然从效益上看,做过商业游戏的公司再...
明日方舟 第九章中哪个干员给你的印象最深,破碎支柱表现最佳!
破碎支柱是可以被相邻干员击倒的一种地图内的道具,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的战地废墟,这个确实是第九章里表现最佳的了,小伙伴们你们觉得呢?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载...
明日方舟 新敌人要挡4的干员才能阻挡,应该会有增加阻挡的收藏品
我们来看下具体效果,比如舞者手链可以让所有我方干员获得10%的物理与法术闪避,这个简直是欧皇的神器,只要你足够欧,敌人就打不到你。收藏品里也会有很强大的存在,比如王庭盟约:所有我方干员不再受到来自萨卡兹敌人的伤害,戒戒觉得虽然效果看起来很强,但是实际应用会有很多地方受限制。这种很大概率是需要前置道具或事件...
明日方舟燧石阻挡0近卫干员强度测评
燧石干员将会在接下来密林悍将归来活动中登场了,燧石这名干员最有特色的就是他的特性是阻挡一个单位,而在开了二技能之后燧石的阻挡数将会变成0,配合燧石的天赋能够打出比较高的伤害,主要的输出思路也就是这样的,目前还没有投入到实测中,不知道实际的效果怎么样。
明日方舟:眩晕、减阻挡,异常状态解析和应对策略(中)
减阻挡数:漏怪危机一、“减阻挡数上限”:一定时间内使我方干员的阻挡数-1(www.e993.com)2024年7月25日。目前这个属性出现的不多,仅有两种敌人能够为我们造成这样的麻烦。但是一经配合,减阻挡数却会成为肥肠棘手的麻烦。具体表现为:干员头顶人数-1的标志。打开网易新闻查看精彩图片...
明日方舟:一个理论上永不过期的通用配队攻略 你值得拥有
防御塔可是塔防游戏的支柱,我们不希望防御塔被干掉,这就涉及到干员自身的生存能力了。这可以作为第三个评价维度:生存。我们可以通过放置干员来阻碍和击杀敌人,利用干员自身的生存能力保证"防御塔"不被敌人干掉,现在还有什么问题呢?我们需要使用资源来部署干员!这就是运转问题了,如何更快地获取部署费用,将干员部署到...
明日方舟新主线破碎日冕机制及新敌人详解 泥岩提前迎来高光时刻
明日方舟有关新的主线活动破碎日冕即将开启,这次的主线活动的全新敌人数量异常的丰富,而且看着也非常的魔性,而这次的整体机制和设定上,感觉泥岩要提前迎来高光时刻了。先说这次的巨炮机制,非常的特别和另类,这次的巨炮会给我方阻挡数最高的我方单位为中心,进行的AOE炮击,可以造成巨大的真实伤害,感觉高阻挡的传统重装...
明日方舟:分享一个今天破碎大道的14思路
我个人这个练度的测试是在第一个沙盾兵被推上去之后下风笛阻挡并击杀一部分敌人,练度不一样可能需要自己调整一下,只要注意不要让虫子炸到熊猫和临光,并且星熊这一路不会因为减阻挡漏人就可以。星熊的技能可能要根据情况开一次,只要保证最后那波红斧子加小兵能再开一次就好,至于闪灵的技能我是开在了赛蕾娅和她...
明日方舟:风暴瞭望新增机制解析 小怪成建制作战
近日,国产热门黑马手游《明日方舟》主线剧情第九章开启了更新,在EP09风暴瞭望中包含了爆破装置、破碎支柱、战地废墟、灼燃损伤等新机制以及深池侦察兵、方阵战士、守墓石像等新怪物。新机制1.战地废墟:可以阻挡敌人行进的战地废墟。2.破碎支柱:可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的战...