CJ期间,米哈游在自己主办的分享会聊了什么?
现在不一样了,包括米哈游《原神》在内的很多游戏,已经成为了一个个文化传播品牌,性质不同了。安栋蔡近翰:您觉得什么样的课程体系能让毕业生顺利地加入到游戏行业?安栋:这就涉及到另一个人才培养的难点。——你学的东西该怎么应用。你学到的东西,可能要去做游戏音乐,可能要给一个全新载体……教育的关键,就在于...
米哈游音乐总监蔡近翰:望更多音乐从业者加入游戏音乐行业
12月12日,“2021上海音乐学院国际数字音乐节”在上音歌剧院举行。米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰在当天的游戏音乐创作高峰论坛上介绍道,相较于传统音乐,游戏音乐更具有目的性和功能性,它承载着完善游戏世界观、表现游戏场景,对剧情进行情绪引导等功能。“随着用
“音创杯”全球游戏音乐作曲大赛启动
在这个平台上表现优异的年轻人并不一定要进入我们公司工作,他们可以借此机会进入到游戏音乐领域,开启自己的职业生涯,这是最重要的。”比赛评委、游戏音乐制作人、米哈游音乐总监蔡近翰表示,从以往招聘游戏音乐创作人才的经历来看,不少音乐专业院校的毕业生基础素质很好,但是对游戏音乐行业缺乏了解,不知道游戏音乐创作要...
陈致逸:《原神》只是开始,39岁携新专辑《幻想乐园》再战乐坛
米哈游音乐总监蔡近翰[6]曾在接受观察者网采访时谈到,国产的世界级游戏作品在市场上仍然稀缺。这也意味着,游戏音乐作品的传播度,受游戏本身质量的影响较重。和其他采用音乐外包模式的游戏厂商不同,米哈游自建音乐团队——这种做法有助于音乐人和游戏制作之间更高效地协同,无须担心因保密协议等导致的信息隔阂,也令...
2024第三届上海音乐学院国际数字音乐节启动
蔡近翰米哈游音乐总监HOYO-MiX主理人“目前国内的游戏音乐人才较为稀缺。首先,国内很少有游戏音乐领域的科班培养。其次,游戏音乐人才在市场中去检验自己学习与创作成果的机会也比较有限,这也是米哈游HOYO-MiX跟上海音乐学院合作‘国际数字音乐节’的原因。希望通过产学结合,通过举办赛事,让更多热爱游戏音乐的创作人有...
Bonus独家 | 对话陈致逸:跨越原初梦想的旅人
米哈游音乐总监蔡近翰[6]曾在接受观察者网采访时谈到,国产的世界级游戏作品在市场上仍然稀缺(www.e993.com)2024年9月16日。这也意味着,游戏音乐作品的传播度,受游戏本身质量的影响较重。和其他采用音乐外包模式的游戏厂商不同,米哈游自建音乐团队——这种做法有助于音乐人和游戏制作之间更高效地协同,无须担心因保密协议等导致的信息隔阂,也令...
《原神》为何发力游戏音乐?米哈游音乐总监蔡近翰:游戏音乐的进步...
12月12日,米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰,在“2021上海音乐学院国际数字音乐节”游戏音乐创作高峰论坛上,分享了他对游戏音乐的见解。在他看来,游戏音乐更具目的性和功能性,是游戏产品中不可或缺的一环。因此,游戏音乐要在审美上打破刻板印象,让音乐品质跟得上游戏品质的进步。
米哈游音乐总监蔡近翰:游戏音乐要实现1+1>2的效果_腾讯新闻
“作为游戏产品中不可或缺的一环,音乐的品质,也得跟得上游戏品质的进步。”在12月12日举行的2021上海音乐学院国际数字音乐节游戏音乐创作高峰论坛上,米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰阐释了他对当下游戏音乐发展的理解与建议。随着游戏行业全面迈向精品化时代,游戏音乐的发展也进入了快车道。曾经只是作为“配角”...
数字音乐专委会在沪成立,米哈游音乐负责人蔡近翰任副主任
12月12日,由上海音乐学院主办,上海音乐艺术发展协同创新中心、上海米哈游网络科技股份有限公司和HOYO-MiX联合承办的“2021上海音乐学院国际数字音乐节”在上音歌剧院举行。米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰在当天的游戏音乐创作高峰论坛上,带来了题为《米哈游公司视角下游戏音乐创作的现状与未来》的演讲。蔡近翰介绍...
米哈游接连发生重要人事变动,创始人蔡浩宇进一步退居幕后
根据官方信息,米哈游旗下的原创音乐团队HOYO-MiX成立于2011年,负责人为现任米哈游音乐总监蔡近翰。该团队为米哈游旗下的《崩坏》系列游戏创作过大量音乐作品,并为《原神》《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》等项目输送了不少音乐创作人。在《原神》项目立项后,对于音乐尤其是交响乐有大量需求,让当时的Hoyomix团队比较吃...