玩家吐槽多家游戏厂商从自研转投虚幻引擎:怎么全跑了?
近些年关于游戏厂商官宣游戏开发由自研引擎转为虚幻引擎的消息屡见不鲜,包括CDPR舍弃《2077》的自研引擎;科乐美放弃FOX,选择用虚幻引擎开发的《合金装备3重制版》;前不久微软官宣未来将采用虚幻引擎制作的《光环》系列等等。那么,为什么这些厂商要舍弃投入多年的自研引擎,转而投身虚幻引擎呢?近日,相关话题在推特引起讨论。
英伟达推出 ACE 虚幻引擎 5 插件,打造逼真数字人
英伟达推出ACE虚幻引擎5插件,打造逼真数字人IT之家10月7日消息,英伟达ACE(AvatarCloudEngine)是一套可帮助开发者利用生成式AI创建栩栩如生的虚拟数字人物的技术。在ACE的加持下,普通的非玩家角色(NPC)可以摇身一变,成为能够发起对话或引导玩家找到新任务的动态交互式角色。在2024年西雅图虚幻...
343 工作室更名为光环工作室,未来新作转用虚幻 5 引擎
IT之家10月7日消息,在周日举行的《光环》世界锦标赛上,开发商343Industries宣布了多项重要消息,其中包括将工作室更名为光环工作室(HaloStudios),并确认团队正在开发多款新游戏。此外,HaloStudios透露,未来所有项目都将基于虚幻5引擎开发,而《光环:无限》所使用的Slipspace引擎将被淘汰。考...
最强游戏引擎!Epic已开始布局虚幻6
最强游戏引擎!Epic已开始布局虚幻6快科技10月4日消息,在2024年西雅图虚幻节期间,EpicGames副总裁SaxPersson表示,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将推出的新技术是“虚幻6基础”的重要组成部分,这标志着Epic已开始布局虚幻6开发。他还透露,目前EpicGames已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中...
虚幻引擎6重磅来袭,或将实现《堡垒之夜》与其他游戏大联通?
斯威尼设想了一个由《堡垒之夜》和其他虚幻引擎项目构成的互操作世界,其中甚至包括迪士尼的虚幻“持久宇宙”。他表示,尽管去年Epic的支出超过收入达10亿美元,导致公司必须调整财务策略,但这并未影响其对未来的规划。据《福布斯》估计,Epic在2022年的收入已逾60亿美元,而Epic游戏商店在2023年的销售额也达到了9.5亿...
Epic虚幻引擎新政策:优先登陆我们平台有分成优惠
Epic虚幻引擎新政策:优先登陆我们平台有分成优惠近日,Epic发布虚幻引擎游戏分成新政策,对于优先或者同时在Epic游戏商城上架的虚幻游戏,其开发者需要支付的虚幻引擎特许权使用费将从5%降低至3.5%(www.e993.com)2024年10月20日。该计划名为“LaunchEverywherewithEpic”,将于2025年1月1日上线,适用于PC、Mac、Android的Epic平台,未来...
Epic 商店推出虚幻引擎游戏开发者优惠方案,仅需付 3.5% 授权费
IT之家10月3日消息,Epic在“UnrealFestSeattle2024”活动中宣布了一项名为“LaunchEverywherewithEpic”的新计划,旨在为使用虚幻引擎开发的跨平台游戏提供更低的授权费。从2025年1月1日起,开发者若将游戏在EpicGamesStore上架,授权费将从5%降至3.5%。
虚幻5引擎加持 《灵墟:归境》概念视频发布
玄幻修仙题材动作角色扮演游戏《灵墟:归境》近日公布了其使用虚幻5引擎的概念视频。这款由杭州独游科技INDIEGAMEFAS开发的作品,引起了业界的广泛关注。在官方发布的宣传视频中,我们可以看到游戏中的精彩画面和场景设计。从PV中可以看出,开发者们对于游戏美术细节的追求很高。
Unreal Engine虚幻引擎最新版本4.16发布
UnrealEngine发布了最新版本的虚幻引擎4.16,在动画,物理,渲染等诸多方面都有更新,新增了体积雾(VolumetricFog),带来了动画/物理方面的更新以及距离场灯光(DistanceFieldLighting)的优化等诸多改进,并且可以快速为NintendoSwitch转换和开发游戏。VisualStudio2015,VisualStudio2017,NintendoSDK1.3.1,Xb...
口袋方舟亮相虚幻引擎技术开放日 揭秘UGC创作新体验
9月5日,UnrealFestShanghai2024虚幻引擎技术开放日在上海举办,MetaApp口袋方舟编辑器技术组长Ocean受邀参会,围绕口袋方舟编辑器的一线实践经验,带来以“UGC开放创作世界与传统游戏的渲染差别”的主题分享,与参会的同行们进行了一场精彩的技术交流。渲染技术升级UGC创作更自由...