《纪念碑谷》或进行“免费营销”缓解盗版问题
本质上来说这还是一种以退为进的营销策略,当游戏发布之后,我们告知这个并不知完整版,那么在我们发布所有游戏之前,玩家的期待度很高,当我们发布游戏之后,我想收回所有成本就不是问题了”。虽然开发商总透露出一股咱爷们不差钱的壕气。并且隐隐约约透露出完整版《纪念碑谷》的发布计划。安卓平台高盗版率一直是很多单...
《纪念碑谷》问世 10 年之后,还能带来什么启示?
Ustwo与《纪念碑谷》密不可分,从某种程度上说,它为整个公司的发展打下了基石“10年前,像《纪念碑谷》这样的游戏可以通过主流媒体触达广泛受众,当时人们也渴望寻找一些可以在手机上玩、让他们能暂时逃避现实的精美游戏。这也是我为《纪念碑谷3》感到兴奋的原因:它就像口袋里的避难所,不必担心钱、广告、内购...
《纪念碑谷》里,藏了多少对埃舍尔不可能图形的致敬?
《纪念碑谷》的关卡却把它改变成了时间序列:谜题本身经常没有矛盾,矛盾产生在谜题的两种状态之间。譬如开场的彭罗斯三角谜题中,两个不同状态下的几何体都是可能的,是切换的行为让它成为不可能——这使得《纪念碑谷》的视觉和埃舍尔的作品之间有了明显的差异。埃舍尔的许多作品用明确的标记来强化矛盾感。在《瀑...
纪念碑谷 10 周年:那些曾经「装机必备」的老游戏,现在怎么样了
Ustwo并没有因此改变初衷,在用一惊一乍的奖励捕获注意力的快时代,纪念碑谷与它游戏中那些看起来脆弱、却意外坚实的建筑一样,维持着接近禅宗的整体体验,引导玩家理解表象背后展现的剧情与世界。到现在,纪念碑谷在各平台的下载量早已破亿。Ustwo仍在开发纪念碑谷3,也还坚持着直觉与创意优先的原则,让这一续作...
纪念碑谷式错觉图像都被“看穿”,港大、TikTok的Depth Anything火了
甚至有试用者发现它还能正确处理埃舍尔(M.C.Escher)那充满错觉的绘画艺术(启发了《纪念碑谷》等游戏和艺术):从水上到水下,丝滑切换:更好的深度模型也得到了效果更好的以深度为条件的ControlNet,可用于图像生成和视频编辑。如下图所示,生成的内容质量得到了显著增强:...
早报|小米造车毛利率超特斯拉/蔚来 CEO 回应撞脸《黑神话:悟空...
《纪念碑谷》是由Ustwo独立游戏工作室开发,并于2014年发行的解谜游戏(www.e993.com)2024年11月10日。在《纪念碑谷》中,玩家需要操纵主角艾达公主穿越各种由视错觉和不可能的几何物体所组成的迷宫。《原神》宣布登陆Xbox平台据Xbox官网新闻稿显示,米哈游宣布,《原神》将于11月20日开始在XboxSeriesX|S和XboxCloudGamin...
《黑神话:悟空》全球大火,外交部回应:反映中国文化的吸引力/小米...
《纪念碑谷》是由Ustwo独立游戏工作室开发,并于2014年发行的解谜游戏。在《纪念碑谷》中,玩家需要操纵主角艾达公主穿越各种由视错觉和不可能的几何物体所组成的迷宫。《原神》宣布登陆Xbox平台据Xbox官网新闻稿显示,米哈游宣布,《原神》将于11月20日开始在XboxSeriesX|S和XboxCloudGamin...
纪念碑谷2译文版本是哪三种?有什么不同?
纪念碑谷2译文版本是哪三种?有什么不同?纪念碑谷2译文有什么不同?玩家进入游戏后,玩家可以从“经典版“、”蔡康永黑鸟诗版”、“饶雪漫清醒梦境”三种译文中选择其一。接下来一起看看这三款有啥不同吧!第一种译文:经典版第二种译文:蔡康永黑鸟诗版...
关于纪念碑谷你不知道的8件事
关于“纪念碑谷”的故事一直有很多讨论:有人认为这是一个犯错的公主获取救赎的故事,还有人觉得游戏讲述的是公主艾达解救被诅咒的子民的故事。但是其实游戏就没有一个完整的故事,他们也没有打算去讲述一个完整的故事。开发者说,他们做游戏的时候先考虑的是玩法,最后才加入的剧情,他们其实并不在乎剧情的完整性。
纪念碑谷手游是什么类型?
纪念碑谷手游是什么类型?问:纪念碑谷手游是什么类型?答:纪念碑谷将带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。作品中采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。