凯朴硕科技(CapsuleTech):从0到1,3D HMI 量产交付之路
通过项目内部和美术资源的优化,我们实现了显著的性能提升。以HiphiZ项目为例,从初版到量产版,资源占用量大幅下降,内存减半,显存减少至原来的三分之一,材质更是减少至五分之一。然而,当性能优化到一定程度后,可能会遭遇平台期,此时需考虑在引擎层面进行修改。例如,3D引擎原本是为游戏开发者设计的,因此某些...
开源模型还是商业模型?阿里云智能张翅提出金融企业选择大模型的6...
大模型推理运行时,核心消耗的资源是显存,推理过程中除了要加载对应参数的模型,还与输入输出的参数量有关,输入参数越多显存消耗越大,输出参数量越多模型响应越慢,我们根据一个简单的估算公式,来评估不同业务场景的资源消耗:大模型推理的总显存占用公式:≈1.2??(详见参考:TransformerInferenceArithmetic|kip...
英伟达直播软件 Broadcast 1.3 版更新:新增降噪功能,减少显存占用
首先,新增了音频的降噪功能,可以减少以往某些情况下麦克风出现尖锐或嘈杂背景声的情况。如今,英伟达使用经过训练的算法进行音频降噪,保证游戏主播的语音更清楚。其次,新版本软件还改善了性能,减少了应用多个音视频效果时,对于显存的占用。官方表示,新版软件运用效果时,显存占用减少了40%以上,从而保证在直播时,不会影...
为什么AMD不用HBM2显存了?专业卡上的HBM2显存和GDDR6哪个厉害?
这也是AMD不再在消费级显卡上采用HBM2显存的原因之一,但是HBM2显存的高成本也是重要原因之一,NVIDIA创始人黄仁勋在采访中回应了AMD的VegaVII采用HBM2显存的问题,老黄表示HBM没有什么问题,他也很喜欢HBM显存,但更喜欢GDDR6显存,并直言HBM方案还是太贵了,虽然随着时间推移成本会下降,但是依然做不到将其使用在主流游...
HBM2显存比GDDR6更好 为什么没有流行呢
围绕GPU与显存技术,大家有过许多的讨论。有一个问题是大家感兴趣的:HBM2显存与GDDR6显存有何区别,在各种应用中哪个更好?SemiconductorEngineering发布一段视频,讨论了该问题,为我们解说此问题的是StevenWoo,他是Rambus的专家。StevenWoo认为,HBM2与GDDR6的最大区别不在于原始性能,而在于设计团队要做怎样的设计退...
显卡0元租!我们为元旦假期准备了一份GPU薅羊毛指南
P100(16GB显存):全精度比T4快80%左右T4(15GB显存):混合精度比P100快20%左右如果要排个序,免费算力可以优先申请试用SageMakerStudioLab,通过验证后,模型训练体验会比免费版的Colab好不少(www.e993.com)2024年11月2日。KaggleKernel也可以直接用,但GPU额度没了,那就是真不能用了。最后,Colab看起来是最灵活的...
显卡识别工具GPU-Z 2.11.0发布:支持RTX 20图灵家族
TechPowerUp刚刚发布了显卡识别工具GPU-Z的最新版本2.11.0,升级力度相当大,特别是正式支持NVIDIATuring图灵架构和RTX20系列显卡,同时也支持GDDR6显存,可以说为NVIDIA新一代显卡做好了充分的准备。有趣的是,更新日志中提到了支持AMDFenghuang(凤凰?),看起来是个新的GPU核心的代号,但不清楚具体指代,AMD似乎也从...
神器更新 微星发布AfterBurner 4.4.0
玩家在安装完最新的AfterBurner4.4.0Beta11之后,可以随时看清显卡运行状态,包括核心/显存频率、核心占用率、核心温度、风扇转速,以及游戏帧率等等。其功能最主要的还是能够及时地查清帧率骤降的原因,看看是哪个地方出现了问题。微星称全新的AfterBurner4.4.0Beta11支持绝大部分DX11以及DX12游戏,不过部分游戏暂时还...
让电脑松口气!《消逝的光芒(Dying Light)》1.4.0补丁详情介绍...
《消逝的光芒(DyingLight)》发布了1.4.0补丁,主要减轻了电脑的负担,不用再担心开个游戏内存占用99%了。,游侠网
【深度学习】深度学习中GPU和显存分析
0预备知识nvidia-smi是Nvidia显卡命令行管理套件,基于NVML库,旨在管理和监控NvidiaGPU设备。nvidia-smi的输出这是nvidia-smi命令的输出,其中最重要的两个指标:显存占用GPU利用率显存占用和GPU利用率是两个不一样的东西,显卡是由GPU计算单元和显存等组成的,显存和GPU的关系有点类似于内存和CPU的关系。