从信息和胜利规则角度聊聊如何设计出一个好玩的竞技游戏
所以二号海盗最终的决策是:(二号海盗拿99个金币,三号海盗一个金币也没有,四号海盗拿一个金币,五号海盗一个金币也没有。一号海盗的情况稍有不同:由于这次一共有5个人,他至少需要贿赂两个海盗才能使自己的决议通过。所以决策就是:一号海盗拿98个金币,二号海盗一个金币也没有,三号海盗拿一个金币,四号海盗一...
红色警戒2.6人海战地图,这次AI比上次更强,你能顶的住吗?
攻击方式类似光凌塔,不过伤害超出光凌塔十几倍,太给力了,就是建造速度太慢了,好像要10万金币,真心贵的离谱!我还是一口气造了四个,真香!!人机的航母不知多少次想空袭,还没靠近就被我的玛雅金字塔干掉,真的太爽了,现在整片大陆都是我的,金钱根本就不缺,豪气的我一口气造了几十艘无畏战舰,轰炸起来超爽!直到...
红色警戒-盟军维修厂一个版本的悲剧
红色警戒-盟军维修厂一个版本的悲剧忙完一轮,总算暂时告一段落。老炮继续给大家解说红警单位。ServiceDepot本期主角盟军维修厂占用3X3单位格,使用25电量,造价800金币,盟军建造重工后获得,建造后可招募盟军基地车。完全维修费用143金币。维修单位所需费用为该单位约≥10%造价,例如灰熊坦克700金币,完全维修费70...
红色警戒-苏军战斗碉堡一夫当关万夫莫开
今天老炮给大伙介绍尤里版本苏军的新防御单位:战斗碉堡BattleBunker,500金币,跟哨戒塔一样价格,里头可以部署三个阵营的基本步兵五名进驻美国大兵的时候显示的是蓝色小人,尤里新兵紫色小人,苏军动员兵红色小人。给进驻后的步兵提供保护和伤害增加,加乘跟进入平民建筑一样。攻击力方面只需要进入一个动员兵,伤害就几...
尤里的复仇作弊码
《红色警戒2:尤里的复仇》中的作弊码是比较少的,大致上只有三个,第一个作弊码是#rootgoldenadd(“数值”)(增加金币),第二个作弊码是#rootsoilderwsdjjk,可以让士兵无敌,更多如下。尤里的复仇作弊码用管理员运行,然后再游戏界面中输入:#rootgoldenadd(“数值”)(增加金币)...
你们都是托:求求你别再收割粉丝钱包啦
说回到红警的部分,高端的兵种需要对应建筑的升级,而很多建筑都是捆绑的,比如建筑工厂的升级需要围墙升级,等等,单独把建筑工厂从17级升到18级要多少金币?5301金币,也就是570元,还不算其他建筑升级的钱,就问你怕不怕!矿石石油什么的也是明码标价童叟无欺的呢...
盘点红警3中那些盟军的人类兵种,第一名竟然可以回到过去!
维和步兵有点类似于红色警戒2中的美国大兵。分为来复枪模式和防爆模式。在防爆模式中维和步兵的防御力大幅度增加,但是因此速度也会降低很多,用来步步推进可以说是非常不错的选择!维和步兵标枪兵作为盟军步兵的中的一大主力输出。能防空能对地。最主要的是可以变更为牵引模式。虽然需要一些时间的引导,但是引导结束后输...