我的世界1.9碰撞机制是什么 怎么关闭碰撞机制
问:我的世界1.9碰撞机制是什么?答:碰撞箱指游戏里的生物或怪物身体实际占的格子大小,碰撞箱是一个方块在与基本的方块的实体差距,例如:仙人掌与木板的碰撞箱就有不同的,在1.9版本玩家和玩家直接也会产生碰撞机制,例如跑酷时玩家可以另外一个玩家碰撞时产生碰撞机制。问:怎么关闭碰撞机制?答:在设置勾选关闭碰撞...
S35赛季更新时间确定,百万玩家却只想退游,只因为这个共同原因
如果匹配机制真的就这么改,那和原来似乎也没太大差别,所以很多人明明在等待一个机会,希望官方能正式得将匹配机制彻底换一个。但没想到策划却是这样去说的,那要是只会把连败的次数降低,至于其他那些细节方面,比如匹配的玩家是按什么方式进行的,以及输赢赏罚是否会重新的进行考虑,这一点一概不提。所以很多老...
新经济观察丨《黑神话:悟空》评测:内容扎实的中国游戏工业新孤本...
这就是可以自洽的地图设计与机制BOSS的结合,玩家在挑战的过程中自然知晓掉下悬崖死亡的风险,而不是在已经熟悉了到处都是空气墙的《黑神话:悟空》世界之后,突然被BOSS打破空气墙击杀。虎舍利所在的流沙处除此之外,一些隐藏奖励的设计也明显受到了游戏科学地图设计能力的掣肘,在第二章著名BOSS虎先锋所在的卧虎寺隐藏...
自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)
正如《我的世界》的生成系统,虽然服务于玩法和机制,但哪怕不了解系统的生成逻辑,玩家也能够从方块随机组合生成的部分地形地貌中获得类似于游览现实风景的审美享受。不过,美感的表现形式各不相同,公众对美的认同也各有标准,这引申出生成艺术游戏在审美方面的价值判断问题。当玩家不认可生成物的审美属性时,自然无法获得...
我的世界末影人会不会主动打玩家 我的世界末影人攻击机制介绍
我的世界末影人不会主动打玩家,只有玩家攻击它或者在64格的距离内看着它们的头部才会激怒末影人,引来它们的攻击。1.末影人特性末影人不会主动攻击,只会反击激怒它的生物。当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴并愤怒地发抖。除了被生物的攻击激怒外,玩家可以通过在64格距离内看着它们的头部的方式来激怒末影人...
你可能连怎么饿死的都不知道!细谈《我的世界》玩家的饥饿机制!
本期,方块菌就将带着大家一起来看看《我的世界》中真正的饥饿机制~(为了方便展示,方块菌使用了"苹果皮"组件)1、饥饿值首先,我们要知道这些"鸡腿"代表的是玩家当前的饥饿程度!和血量值一样,一个鸡腿代表着两点的饥饿值,总计20点(www.e993.com)2024年11月10日。当玩家在游戏中进行奔跑,挖掘,跳跃等各种动作时,这些"鸡腿条"就会出现有规...
我的世界最新资讯:忍者神龟联动;更新附魔村民以及流浪商人机制
极大地增加了玩家的探索范围。此前Mojang对流浪商人的设计就是把暖海这样其它群系的物品给你,那么如今呢?如今的流浪商人现在会收一些东西,如干草,让他们继续旅行。并且加入了更多药水、附魔工具等物品。降价并且提高交易次数。简单来说,Mojang是想让玩家与其交易,而不是杀死。#我的世界#...
我的世界末影人怎么刷新 我的世界末影人刷新机制介绍
我的世界末影人会在主世界亮度等级为0、下界亮度等级小于等于11以及末地亮度等级小于等于7的固体方块上生成,其中末地生成的最为频繁。1.末影人刷新机制末影人会在主世界亮度等级为0、下界亮度等级小于等于11以及末地亮度等级小于等于7的固体方块上生成。
我的世界钓鱼宝藏机制详解
我的世界钓鱼宝藏机制介绍钓鱼是游戏中一种非常有趣的玩法,钓鱼的收获除了鱼,偶尔也会钓到宝藏或垃圾。钓鱼宝藏机制未附魔的钓鱼竿有85%概率钓到鱼,10%概率钓到垃圾,5%概率钓到宝藏。海之眷顾魔咒能降低钓到垃圾的概率,增加钓到宝藏的概率。在Java版中,钓鱼时,宝藏战利品只能通过在开阔水域钓鱼获得。
我的世界:网易版已开启“防沉迷”机制,实名验证才能登录游戏
除了我的世界之外,网易旗下的其他游戏也逐渐实施“防沉迷”机制,比如第五人格,这些约束条件让未成年的学生玩家很难受,只是没办法,政策如此,网易只能照办。虽然网易版有了条条框框,但是国际版却没有这个机制,至于那些“渠道服”就更加不用了,并不会有太多的要求!