星际争霸2:虫群之心
星际争霸2:虫群之心分享到:类型:策略风格:科幻分类:网络游戏开发商:未来暴雪状态:公测地区:画面:3D画面运营商:未来暴雪预订新手卡游戏下载官方微博官方网站简介:《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫...
《太阳帝国的原罪 2》评测:5 分
这没什么问题,因为这就是《太阳帝国的原罪》系列的游戏性所在——本作与《十字军之王3》和《星际争霸2》一样,所以除了在飞船受损时后撤或者手动激活主力舰的技能之外,几乎无需对个体单位进行微操。安排出高效的建造顺序是一个令人满意的挑战,但这个挑战最好是在于游戏过程中的有趣选择,而不是在于弄清如何...
《风暴之门》EA版评测8分:暴雪老兵们的“处女作”
这不仅是因为我是个从《星际争霸2》(下文简称为《星际2》)的老玩家,而开发《风暴之门》的冰霜巨人工作室几乎都是由参与了《星际2》项目的“老兵”组成,更重要的是,在现在这个RTS游戏没落的年代,依然还有人选择逆版本而行,继续选择这个既小众又硬核的门类,这种行为本身就已经算是勇气可嘉了。情怀之外,《风暴之...
《家园 3》单人战役评测 8 分:史诗级太空战斗永不过时
如果你愿意,完全可以选择以默认舰队开始任务。另一方面,本作中单独建造拦截舰的机制回归,而不像我们在《家园2》中一次可以建造整个中队,强化了玩家对舰队编组的控制力。虽然我欣赏战役中各种不同的游戏场景和任务目标,但我仍希望本作在重玩性方面能多借鉴一些《星际争霸2》的设计。在多周目游戏中没有可选目标...
《帝国时代2》主机版游民评测8.4分:手柄玩RTS,靠谱吗?
对于想要上手RTS的玩家来说,无论是《红色警戒2》《星际争霸1》这样的经典之作,还是《英雄连2》《星际争霸2》《帝国时代4》这种在RTS领域里比较新的游戏,“基本功”都是一个很容易劝退人,但同时又没什么捷径可走的“坑”。大到在两军交战时操纵不同部队的走位与输出,小到开局时如何拉农民进行采集,由战斗、...
《战律2》评测:令人惊喜的全方位升级
所以,《战律2》不仅是个拥有丰富兵种,并通过地貌、暴击系统来互相牵制的战棋游戏,它还需要玩家拥有足够的领地意识,适时出击占领据点,通过调兵遣将为战局注入更多的变化,甚至营造出如“星际争霸”般的开矿暴兵体验(www.e993.com)2024年11月26日。在同类游戏中,这种补给的呈现形式,一般以可控角色背包中的草药或召唤类法术来实现。而在《战律》中,...
智能AI六周达《星际争霸2》宗师排名 对战胜率高达99.8%
据外媒kotaku报道,智能AI“AlphaStar”逐渐熟练掌握了《星际争霸2》这款游戏,仅用六周时间便达到了宗师排名,这也代表着它成为第一个非人类宗师排名获得者。《星际争霸2》相较“AlphaStar”之前掌握的游戏不同,因为游戏地图的开阔性,导致玩家可以在一场比赛中有海量行动方法。
《光环战争2》图文评测:Make RTS great again!
时值2009年。曾经的业界大佬西木westwood倒了下来;暴雪的下一部RTS《星际争霸2》还在襁褓之中;而《命令与征服》和《红色警戒》也系列被身为“全美最差公司”的EA给折腾的一塌糊涂。而我们今天要评测的主角的前作,《光环战争》,就正好发售在那么一个RTS青黄不接,不知何时就会死于最后一根稻草的情况下。
不纠结于做手机上的"星际争霸" 《钢铁战队》评测
在距离铁皮工作室首次放出新作消息的两年后,《IronMarines(钢铁战队)》近日得以正式上线,这一次,铁皮工作室把目光投向了RTS(即时战略)类型的手游。这其实是一个风险很大的举动。在《星际争霸》《魔兽争霸》这些经典系列之后,RTS很长时间内没有优秀的新鲜血液注入,较高的上手门槛更是让RTS在PC上变得曲高和寡;另...
《星际争霸2》诺娃DLC评测:暴雪送给诺娃迟来的礼物
《星际争霸2》诺娃DLC与之前《星球大战:原力觉醒》一样,我和老爸看的津津有味,而作为路人的老妈看的只想睡觉。《星际争霸2》诺娃DLC是暴雪送给属于每一个星际铁粉和诺娃自己的礼物,只是获得这份礼物的代价有点昂贵。总体评分8.5/10适合人群:铁杆暴雪和星际迷...