访谈|格非:没有什么时代会真正过去
什么是痛苦?格非说,痛苦就是某种幽暗,是光不明原因的不可抵达,但就因为光不可抵达,
独家专访|格非:没有什么时代会真正过去
我的意思是说,当你的理性或心智开始思考之前,身体会率先作出反应。身体的反应所分泌出来的那种特殊的氛围感,我们通常把它称为“情绪”或“情感”。我想,在考察写作与现实世界的关系时,“情绪”是极其重要的一个方面。澎湃新闻:《登春台》由一个序章、四个章节以及一个附记组成。我感觉整部小说像是一首曲子,四...
终末阵线:一个罕见好游戏有什么好洗得?有些错误不能被原谅
还有个很有意思的事情,它们的工作室“聚获网络”在官方的简介里写着:“憋了80年的二次元梦”,米忽悠都不敢这么写,它们公司18成立,往前推80年,这到底是个什么梦?怕是和二次元玩家们同床异梦吧?
二战后“邪恶”一词重回视野,但含义已被稀释
但是如果我们希望理解邪恶的真正含义,理解阿伦特称之为“平庸之恶”的用意何在,那么我们必须记住:犹太人被灭绝最可怕的不是这件事曾经多么重要,而是它曾经如此为人所轻视。第三个难题与“邪恶”这个概念有关。现代世俗社会对“邪恶”这样一个观念一直感到不甚自在。我们更倾向于对好与坏,对与错,罪行与惩罚做出理性...
超凡未来科技感!《终末阵线:伊诺贝塔》部分名词解析
《终末阵线:伊诺贝塔》创造了一个具有超强科技感的近未来世界,先进的量子装甲、超前的科技幻想,一群驾驶机甲的魅力少女们,那样精彩纷呈的世界不免让人产生向往。为了更好地了解《终末阵线:伊诺贝塔》的世界观,了解少女们所处的世界,接下来就带大家看一看游戏中一些专有名词的具体含义。
文创大赛|24项定向需求,让你的设计作品“真落地”!
“伊利·有礼”聚焦大健康生活的产品品类,强化“伊利即品质”的品牌认知,让人们在文创产品中了解伊利的大健康理念,更好地传播伊利品牌(www.e993.com)2024年11月11日。“伊利·伊诺”匹配集团VI形象——伊诺,开发一系列与“伊诺”息息相关的文创品,以伊诺形象为载体,全方位呈现伊利的企业文化,最直接展现伊利品牌形象。
力求明确的商业意义
我们人在这个世界上呼吸,其实都想活出点意义,只是,每个人对“意义”的理解大相径庭。有的人出于各种原因,干脆否定了人生意义的存在,可是,没有对意义的追求和认识,人和动物又有何本质区别呢?虽然有人曾把人类分为三种:禽兽,衣冠禽兽,禽兽不如。若如此划分人群,那我应超越于“禽兽”状态,属于“衣冠禽兽”,还没进...
不同文明对“历史终结”的理解,将如何塑造多极格局?
埃塞俄比亚的加入也极具象征意义。这是唯一一个在整个殖民时代保持了主权独立的非洲国家,并保留了其独立和独特的文化(埃塞俄比亚人是最古老的基督教民族)。埃塞俄比亚正在与南非合作,加强其在非洲大陆多极俱乐部中的影响力,它的加入能够有力填补金砖国家在东非、北非地区的权力空白。