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2021年5月17日 - 吉林省人民政府
(2)资源主要包括模型、材质这些素材,模型是最为重要的部份,包括软件中3D模型等,建模可以采用3Dmax,各个部件是需要单独分离出来,这样在Unity里才可以进行控制。(3)场景和灯光的设置。这包括对模型部件的处理和灯光系统的配置,模型各种可动的部分需要分离出来。(4)第一人称相机设置。为方便操作和观察,需要移...
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(2)资源主要包括模型、材质这些素材,模型是最为重要的部份,包括软件中3D模型等,建模可以采用3Dmax,各个部件是需要单独分离出来,这样在Unity里才可以进行控制。(3)场景和灯光的设置。这包括对模型部件的处理和灯光系统的配置,模型各种可动的部分需要分离出来。(4)第一人称相机设置。为方便操作和观察,需要移...