索尼FS7基础功能介绍和使用|摄影机|动画|maya|nuke_网易订阅
15.Maya+SP|写实影视包装全流程16.设计师必备技能-PS从入门到精通17.商业美食摄影必学的十三个知识18.美食摄影审美进阶课|视觉搭配19.拔草《延禧攻略》通关食摄搭配20.看不到的美味之造景攻式12条21.Houdini基础进阶课程22.如何破解电商静物拍摄中缺少层次感的难题23.布光实操课...
电影课|UE4动画和蓝图(三)
打开它的动画曲线是由三条线组成的,xyz的动画曲线,一个动画的调整需要大量的时间去磨去看,观察它有什么不足,除了位移还可以做一些旋转的动画。学院精品课1.C4D中级教程|手把手教你成为三维MG高手2.Maya动画自学宝典|零基础上手3.WEBUI(网页UI)设计|从理念到全流程实战4.Unity2021引擎10...
潘多拉的世界,是如何通过MAYA大师的神操作,建立起来的?
首先看下图片我们基本是先利用最基本的三点布光原理先初步调节光的强弱达到需要的强度。注意这里是利用的arnold渲染器,所以默认灯光是带灯光衰减的。先进塑膜的灯光测试注意灯光的冷暖对比。三点布光一般是主光源辅助光和轮廓光,注意主光源和轮廓光的冷暖对比。还有配合skydemolight的应用来模拟周围的环境。3.材质球...
影视动画人必备!Maya 6大灯光技术!
如图所示是一张布光十分精彩的作品。Maya中有6种灯光类型,分别是“环境光”“平行光”“点光源”“聚光灯”“区域光”和“体积光”,如图所示。灯光的类型展开“创建>灯光”菜单,可以观察到Maya的6种内置灯光,分别是环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光、体积光,如图所示。灯光介绍:“环境光”发出的...
镜头和稳定器——各种常用专业镜头详解
有了稳定器尽管没有轨道也能拍出质感强烈的画面,现在以如影S稳定器为范例,讲解一下市面上主流的三轴稳定器的调节方式和方法。虽然现在看到的是如影S它只是架一个单反,但是它的调节原理和如影2可以架设专业的摄影机的稳定器,它的平衡原理是一样的。只要掌握了这样的水平调节的原理,再去调节其它不同的品牌,或者...
教你制作怪兽系列之《毒气》教程
其实,我们在ZB里做的就是用Zmapper生成normalmap,我们把模型的面数设置到合适的级别,把模型导出到Maya,然后删除低级别历史,在这个模型面数基础上生成normalmap(www.e993.com)2024年10月16日。图11图12图13灯光材质设置先说场景布光。有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。三点照明,又称为区域照明,我在这里就简单和大家解释一...