宇宙竟是一个智能体?万物智能演化Ω理论,探索宇宙终极之迷
即当一个智能体最终演化为全知全能智能体(Ω点)时,它的影响力和控制力将扩展至整个宇宙,进而推动宇宙整体演化为一个全知全能的智能体。同样地,如果宇宙中的所有智能体都演化为绝对零智能体(α点),那么整个宇宙将进入一种完全空无的状态,成为一个绝对零智能体。而在宇宙中若存在有限智能体,那么宇宙将由绝对零智...
热搜霸榜的「TS」到底是什么鬼?
挂在热搜上的这个TS其实是TransSexual的缩写是指「跨性别者」在医学上他们也被称为「易性症」(Transsexualism)或「性别认同障碍」(Genderidentitydisorder)形容一个人的性别认同跟ta的生理性别完全相反他们对本身性别不认同、不满意并且时常希望通过手术改变性别一般来说人类在18个月...
中国科学院大学研究人员提出万物智能演化理论,探索宇宙终极之谜
在这种状态下,时间是智能体为衡量客观环境中各智能体的演化或运动规律,选择其中一个或若干智能体的运动演化规律作为衡量标准而在其主观世界中构建的时间变化信息集;空间则是智能体通过其主观世界对客观环境的映射,形成的各智能体之间的空间位置信息集。欧米伽理论在统一物理学三大理论的探索由于物理学的观察者可以被...
西汉墓惊现"告地书":揭秘古人死后如何延续荣华富贵之谜
他们渴望在另一个世界延续生前的荣耀与富足,这种执着与虔诚,或许是对生命尊严的另一种诠释。而今,我们是否也能从这古老的传统中汲取智慧,重新审视并尊重每一个生命阶段的独特价值,无论生或死,都能活得庄重,走得安然?历史的车轮滚滚向前,但那些关于生死、荣辱、权位的思索,却始终伴随着人类文明的进程。重庆武隆关...
游戏论|赌博赌的是什么——关于“运气游戏”的思考
[康威生命游戏(Conway'sGameofLife),是一种基于细胞自动机的零玩家游戏,由数学家约翰·康威在1970年提出。这个游戏在一个无限的二维网格上进行,每个格子可以存在两种状态:生或死。游戏的规则非常简单:一个活细胞如果周围有2个或3个活细胞,则继续存活;一个死细胞如果周围有3个活细胞,则复活。通过这些简单的规则...
欧文·戴维斯 | 人类学时代的巫术与魔法
毒药神谕所用的毒药是一种红色粉末,先把狼蛛磨成粉,与水混合调成糊状(www.e993.com)2024年10月23日。将液体从糊状物中挤出,灌进小家禽的喙中,家禽被迫吞下。通常家禽会剧烈抽搐。家禽有时会被毒死,有时则不会,有时甚至毫发无损。通过毒药神谕中家禽的反应,尤其通过生或死的结果,阿赞德人在神谕法器前提出的问题就有了答案。
身份曝光!泰国飞机失事,9人下落不明,5名国人遇难,最小12岁
目前,现场还在继续搜寻,希望能将那几名或生或死的人找到。这样的事情如果真的发生很小的机率能够有所突破得到拯救,还是应该在交通工具的安全性上保障,解决根本问题。我们国内对于这种问题是如何解决的呢?吃堑,长智对于这种问题也确实只有从交通工具上来进行加工,而这些有了事故的飞机,很多旅行社为了不为效益造...
时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响
无论如何,引导流程只会有两个结果:生或死。如果玩家存活,就会进入傍晚任务,之后循环就结束了。一天又从早上开始,游戏拉开帷幕,玩家可以从四个开放区域中选择一个前往。叙事设计师并不知道玩家在引导流程结束后会做何选择,每个区域都有很多可做的事情:如果区域中有关键目标之一,玩家可能会试图消灭他们;或是做支线...
到大学英语6级主谓语一致应注意的某些问题概述一(共3篇)
但偶尔也见用neither…nor,either…Or,or连接的两个并列主语,其谓语动词用复数多见于口语中,这种用法受古英语的影响,不宜模仿使用。Neithermoneynorfamehaveinfluenceonme.名与利都不能影响我。Mylifeordeathareequalbothtome.生或死对我都是一样。2.用aswellas,asmuchas,no...
科大讯飞陶晓东:智能影像技术如何解决临床问题? | CCF-GAIR 2017
第一次高峰来源于Perceptron的提出,它解决一些1956年、1957年看来非常难的问题。在这之后,由于计算能力的限制和各种各样数据的限制,大家觉得70年代能实现的人工智能的技术,并没有按照大家的希望到来。1980年左右是第一个冬天。第二个浪潮的来临是随着Hopfield网络&BP算法的提出,大量计算能力和存储能力得到提升。90年代...