Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能!鬼影更少了
XeSS1.3版本主要对AI模型进行了升级,通过深入优化和更多的训练,能够带来更细致的画面重建、更好的抗锯齿效果、更少的鬼影以及更好的时间稳定性。从《如龙:维新!》的对比图中可以看出,在旧版XeSS下,背景中的竹帘渲染出现问题,而XeSS1.3则完美解决了这一问题。除了画质的提升,XeSS1.3还全面升级了画质/性能预设。
iPhone 12 Pro评测:当短板被解决,成功自然水到渠成
想要解决这一问题,只需在系统设置中关闭原彩显示即可。5G信号与续航表现由于去年4月份苹果和高通之间的专利战才正式结束,所以iPhone11系列没能用上5G。看过苹果新品发布会的朋友一定知道,整场发布会从开始到结束,总共耗时69分钟,而讲解5G的部分就占用了大概15分钟,相当于22%的时间苹果都在介绍iPhone12系列的5G...
从iPhone 4到iPhone 13,苹果Bug简史一览
到了iPhone6,机身易弯曲的问题更严重了,只要在手机的使用过程中稍微的弯曲,就会造成屏幕失灵等问题。部分iPhone6顶端可能会出现闪烁的灰色横条,导致触摸屏无法使用。下一代6s修正了机身弯曲的bug,但是屏幕边角处变暗,像坏了一样。iPhone7、8外观都没有太大变化,前者采用英特尔芯片容易短路,导致基带损坏,手机无信号...
BOE IPC·2023 元宇宙论坛精彩演讲内容实录
第四个,因为串扰厉害、分辨率低、摩尔纹也厉害,最后结果,想得到一个大景深的三维显示效果就感觉非常难,一般解决方案非常简单,把三维景深压,压到二维这些问题全解决了,所以这是这个方案基本的状态。面对这个硬件方案我们提了三个方向的协作焦点,第一个,微透镜阵列精细加工方案,第二个,实时的光场采集跟三维建模,这个...
简单科普:计算摄影“算”的是什么?
糊片和运动鬼影:HDR+的初衷,是要解决传统HDR容易糊片和运动鬼影(移动物体的“多重影分身”)的问题。传统HDR起码由长短2帧合成,长快门帧容易因手抖或被摄物移动而糊片,所以HDR+改用多帧相同时长的短曝光(既然长快门不安全,那就全用短快门好了)。
买iPhone 13的人注意了,这些小毛病你可能也有
但是拍完成片之后对图片进行放大,会发现图片自动生成了疑似马赛克的黑块,非常影响画面观感,这可比鬼影严重多了(www.e993.com)2024年11月9日。目前,苹果官方并未对这一问题就行回应,但基本可以确定的是这一问题并不是硬件问题,而是苹果影像在算法方面出现了问题,同样是可以通过软件优化来解决的。侃哥叨叨一直以来,苹果都是智能手机行业内求...
突破了光学瓶颈的AR硬件,普及路上还有哪些拦路虎?
郑昱告诉VR陀螺,光波导的普及不会是很长的一个时间线,其中有两点原因:第一,近两年各厂商相关技术不断迭代已经基本解决了良率问题,成本也已经降到可以使用的水平。第二,显示效果上有较大的提升,清晰度、对比度以及鬼影消除方面目前最新的解决方案已经可以和其他方案比拟。
iPhone 11集体首碎,画面惨烈!维修成本堪比换新机
????天极网手机频道9月22日消息,iPhone??11系列预售火爆,这让很多人对于苹果新机有了重新的认识,很多国内的果粉忍不住也入手一台苹果新机。据苹果官方表示,今年的iPhone??11??Pro的屏前后玻璃是由迄今最坚固的玻璃面板设计,双离子交换工艺、来自分子层面的黑科技。