为孩子们准备的有趣的Scratch游戏:太空战争
背景可以使用Scratch自带的太空背景。宇宙飞船可以被左右按键控制,添加一下代码:x轴是从舞台的左侧到右侧。这意味着当我们减少飞船角色的x坐标值时,它将往左移动,当我们增加x坐标值时,飞船将往右移动。现在单击绿色旗帜测试我们的项目,检查是否可以按箭头键使我们的飞船左右移动。闪电!!!为了打败怪物,我们需要...
Scratch中使用坐标系的操作教程
Scratch中使用坐标系的操作教程我们先在背景库中给大家提供了一个舞台坐标系的背景图片,所以大家可以先添加一下这个背景图片,去查看一下舞台坐标的一个规律。操作:给舞台添加坐标背景图片舞台坐标系,原点在舞台的中央,水平x轴,垂直y轴。每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度36...
网易卡搭Scratch3.0编程教程理论篇:舞台和坐标系
Scratch的舞台宽是480,高是360,舞台中心是(0,0)点。坐标系采用的是笛卡尔直角坐标系,水平方向为X轴,垂直方向为Y轴。X轴中心点向右为正值,中心点向左为负值。Y轴中心点向上为正值,中心点向下为负值。在该坐标系下,坐标由两部分构成,分别是x坐标和y坐标。为了直观和形象的理解,我们在四个角分别标记了...
Scratch五子棋游戏(中阶)
“行数Y”是因为Y值不同则行数不同,同理两个棋子的X值不同Y值一样则两个棋子在同一行,有相同的“行数Y”。4.通过计算,把变量“行数Y”和“列数X”计算出来的舞台坐标值分别赋值到鼠标XY轴坐标上,同时设为当前坐标,这样我们就可以把角色固定在棋盘XY两轴相交点上。5.棋盘大小是15X15的大小,行数和...
Scratch中做跳一跳的操作技巧分享
4.重复执行;角色object碰到了piayer发出声音,并通过移动x轴坐标来改变角色位置5.改变造型,增加计分变量,跳跃成功+1分,如果落在盒子中心+2分上文就讲解了Scratch中做跳一跳的操作技巧,希望有需要的朋友都来学习哦。
【壹零学院】Scratch像素画与调色板
内循环每循环一次,小正方形克隆一次,且X坐标增加17;外循环每循环一次,都需要将X坐标轴恢复到初始值,并且将Y坐标减少17,X轴和Y轴坐标的增加和减少的数值由绘制小正方形的大小决定,可自由调整(图2)(www.e993.com)2024年9月25日。除了绘制16×16像素画板,我们还需要在右侧绘制一个5×8的调色画板,调色板也是通过双重嵌套循环加上克隆绘制的。
Scratch剧场式动画效果
不要觉得这些效果非常简单,无非就是改变坐标加上旋转角度参数产生变化,其实里面有着大学问呢,今天就和大家一起完成剧场式逼真的动画效果。这次我们要完成小猫奔跑的动画场景,随着小猫的奔跑我们主要目标是实现背景图片的无缝切换。1.高精度小猫在程序中,我们只要把小猫放入指定的位置,切换成跑步的初始造型,重复循环执...
Scratch跳一跳怎么做 游戏脚本设计
3.移动到起步位置,要使用一个变量“克隆体x坐标”用它来记录克隆体位置的x坐标,便于计算出“小人”要往左移动的距离,得到终点坐标。4.重复执行;角色object碰到了piayer发出声音,并通过移动x轴坐标来改变角色位置5.改变造型,增加计分变量,跳跃成功+1分,如果落在盒子中心+2分...
Scratch制作五子棋人机对战版(高阶)
初始化数据,并绘制棋盘。棋盘为15行×15列的196个小正方形组成的棋盘,棋盘间距为23,棋盘绘制是从舞台X轴-161.Y轴161开始绘制。2.光标限制鼠标在棋盘内光标跟随鼠标指针,在棋盘外不跟随。实现算法:鼠X标坐标大于-161与鼠标X坐标小于161鼠Y标坐标大于-161与鼠标Y坐标小于161...
少儿编程|Scratch实例14:“圆周运动投影正弦曲线”的演示动画
想实时得到“半径”的外侧点坐标不是易事,所以,我才想着增加一个“端点”角色,让“端点”跟随“半径”运动,以便于我们得到圆周上点的坐标。讲解一下部分代码:1、移动(80)步,这里的(80)是“半径”的长度,是从坐标系中读出来的,每个人画的不同,所以,这个值应该也是不同的。