《上古卷轴OL》10分钟演示视频 美工终于及格了
今天早些时候,国外Youtube网站用户ScottyMcbotley发布了一段长达10分钟的《上古卷轴OL》的实际游戏演示视频。不过在Bethesda得知后这段视频已经从Youtube上删除了,好在各大网站已经将其转载,没有机会参加Beta测试的同学们赶快过来看一下吧:如你所见,这段视频演示的还是一个早期的游戏版本,这并不代表着游戏的最终...
花艺+卷轴,这样的搭配你见过吗?
一场“拾议绘生活”自治活动——鲜花画轴制作活动,日前在徐汇区凌云街道拾艺汇内举办。活动通过鲜花装饰卷轴,让居民们体验到生活中的艺术之美。走进活动室内,居民们正围坐一起,专注地聆听着专业老师讲解卷轴的历史。老师介绍道:“卷轴是中国传统书画常见的装裱形式之一,因其内部装有便于悬挂和收纳的轴杆而得名。”...
油管年纪最大的游戏UP主 决定不再发布《上古卷轴5》视频
但在近期,已经入坑《上古卷轴5》多年,有着“天际老奶奶”之称的知名玩家ShirleyCurry,正式宣布将不再制作和上传游戏视频。《上古卷轴5》拥有着海量粉丝和忠实拥趸,但很难有人比ShirleyCurry更具“传奇性”。这位耄耋老人从80岁才开始接触游戏,随后就迅速迷恋上了这款作品。并且完成了从看视频直播的人,到发视频...
马斯克八月最新2万字长访:xAI, Neuralink及人类未来 (附精校视频)
有一些少量的纸莎草卷轴被恢复,因为它们在金字塔深处,没有受到水分的影响。但除此之外,信息必须刻在泥板上或石头上才能保存下来。因此,绝大多数信息都没有被记录下来,因为凿刻需要时间。这就是为什么我们从历史中得到的只是极小的一部分信息。Lex:即使是考古记录中确实存在的那一点点信息,也表明了许多文明的兴衰...
《上古卷轴5》发售12周年!官方发雪漫城夜景视频纪念
《上古卷轴5》发售12周年!官方发雪漫城夜景视频纪念近日,官方发文祝贺《上古卷轴5:天际(TheElderScrollsV:Skyrim)》发售12周年,并表示:"这是12年的神奇冒险和探索"。同时发布游戏中雪漫城的夜景视频进行纪念。游侠网《上古卷轴5》雪漫城夜景视频...
短视频时代,我的孩子不爱看书,怎么办?
或者当孩子阅读遇到困难,自暴自弃地说:“我就是不爱读书”的时候,家长可以温柔地提醒ta:“没有啊,你小的时候可是很喜欢听我讲故事的呢!”家长还可以做的就是想办法让读书成为对孩子有吸引力的选项(www.e993.com)2024年10月26日。这一点很不容易,尤其是现在手机短视频的时代,一切的愉悦都来得非常快速和容易,人们无法忍受一丝一毫的等待...
游戏无障碍设计参考:视觉篇
使用滤镜整体调色或许很诱人,而且在某些情况下(如对球队装备颜色有许可限制的《麦登橄榄球》)可能是正确选择,但通常应首先研究其它解决方案。滤镜用起来并非那么有效,色盲玩家普遍对其反馈不佳。这种粗糙的工具会改变不需要改变的元素颜色,不必要地影响美观,并引入新的冲突。而且基于固定颜色组合的滤镜只能满足特定设计,无...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
使用滤镜整体调色或许很诱人,而且在某些情况下(如对球队装备颜色有许可限制的《麦登橄榄球》)可能是正确选择,但通常应首先研究其它解决方案。滤镜用起来并非那么有效,色盲玩家普遍对其反馈不佳。这种粗糙的工具会改变不需要改变的元素颜色,不必要地影响美观,并引入新的冲突。而且基于固定颜色组合的滤镜只能满足特定设计,无...
游戏无障碍设计参考:肌肉运动篇_腾讯新闻
可重映射的按键、左/右手摇杆布局、蹲下/行走的操作方式(长按/按键切换)、灵敏度滑动条、震动的开启/关闭优秀案例:《速度之球2:进化》(Speedball2Evolution)的控制选项调整灵敏度以及选择使用倾角传感器或屏幕进行控制的选项确保交互元素/虚拟控件具有足够大的尺寸和合理间距,特别是在小尺寸屏幕或触摸屏上...
游戏无障碍设计参考:肌肉运动篇_腾讯新闻
可重映射的按键、左/右手摇杆布局、蹲下/行走的操作方式(长按/按键切换)、灵敏度滑动条、震动的开启/关闭优秀案例:《速度之球2:进化》(Speedball2Evolution)的控制选项调整灵敏度以及选择使用倾角传感器或屏幕进行控制的选项确保交互元素/虚拟控件具有足够大的尺寸和合理间距,特别是在小尺寸屏幕或触摸屏上...