王者营地的“战斗力”,高的不一定强,但低的一定是菜
2021年4月6日 - 腾讯新闻
王者荣耀营地的战力算法讨论了这么久基本已经被摸透了。基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)。星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力标准线...
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荣耀9月23日更新维护公告 弈星重塑上线打野系统进行改动
2021年9月23日 - 站长之家
(一)分路战力算法优化现有的分路战力,只受战力前五的英雄影响,而实际上有很多玩家同一位置下的英雄池远不止5个,这导致分路战力无法准确反映玩家的真实水平,因此我们对算法进行了小幅的优化。每个分路下战力前5的英雄,为玩家的主力英雄,其历史最高战力的100%,计入分路战力。每个分路下6-10的英雄,为玩家的...
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荣耀9月23日更新维护公告 送60钻石和铭文碎片
2021年9月22日 - 站长之家
(一)分路战力算法优化现有的分路战力,只受战力前五的英雄影响,而实际上有很多玩家同一位置下的英雄池远不止5个,这导致分路战力无法准确反映玩家的真实水平,因此我们对算法进行了小幅的优化。每个分路下战力前5的英雄,为玩家的主力英雄,其历史最高战力的100%,计入分路战力。每个分路下6-10的英雄,为玩家的...
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王者荣耀:公开承认隐藏分?揭秘排位赛隐藏分机制
2021年9月6日 - 腾讯新闻
3、在常规赛和排位赛当中,玩家在营地对应的战斗力,就是我们所说的“隐藏分”,对局状态下两份均分大致相等。解决办法:防止隐藏分过高导致胜率很低1.多排上分找到稳定的朋友多排以后,ELO机制的算法会更加复杂,在连胜时更容易打出符合自己水准的对局。2.在匹配时间过久时取消再点在排位等待时间稍长的时...
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