《红警OL》战斗机制详解及单人攻防两端胜负要点分析
在《红警OL》中,战斗时,兵种之间的站位顺序按上图示那样是固定的,且兵种顺序优先于等级顺序,两者均不受任何其他因素影响。在一般的实际游戏中,我们更会看到如下的状况。战斗过程,双方的兵种只有前进和攻击两种操作可以执行,当目标达到自身攻击距离时则进行攻击,如果未达到攻击距离时则前进。战斗规则,两方都会以回合制...
《红警OL》游戏圈攻略战前普及知识
攻击顺序:兵种之间承受伤害由第一排兵种承受,全部阵亡之后轮到下一排兵种。TIPS:拥有主炮袭击的主战坦克、突进技能的空军和"喀秋莎"率领的特种兵,在触发特殊技能时可以越过装甲坦克,对其他兵种进行攻击。2、相同兵种按照等级顺序站位兵种的站位是固定顺序,但是兵种之间也是有着不同的等级,兵种之间的站位...
红警OL游戏攻略 红警OL狙击兵怎么用
超视距狙击让狙击兵可以有更远的射程,可以在战斗中站在比较靠后的位置,根据《红警OL手游》的战斗机制,敌军会优先攻击前排的部队,更远的射程可以让狙击兵依靠距离为自己创造一个稳定的输出环境。如果攻击力足够的话,或许敌军还没有走到我方狙击兵面前,就已经全军覆没。通过以上内容,我们可以给狙击兵下一个简单的...
红警OL手游怎么布阵 红警手游具体摆阵解析分享
然后就是游戏中阵形的具体摆法问题了,首先我们从定位出发,游戏中的敌军有空军和陆军两种,空军是直接走直线的,所以玩家在摆放爱国者导弹时候,要尽量从一开始就摆放在初始直线行军路线地,避免因放在其他位置而导致的对陆军输出兵种的站位和浪费对空军的有效输出。而哨戒炮是单体攻击单位,适合放置在边缘位置,因为即使放置...
《红警OL》手游战斗机制详解 知己知彼方能百战不殆
1:站位及输出机制在红警OL中,敌我双方进行战斗时,均以强制性攻击第一排兵种为基本战斗机制,而第一排则是我们的防御坦克!在防御坦克阵亡之后则开始攻击采矿车-主战坦克-轰炸机等等依次推进攻击!TPS1)游戏采用回合制机制,所有出手的时候有先后顺序,但是伤害则表现为同时!
军事百科之防守尖兵狙击手兵种详解分享
狙击手作为《红警OL手游》兵营中训练的第一个步兵兵种,狙击手与特种兵有怎么样的性能差异?适合怎样的战斗?下面给大家分析一下(www.e993.com)2024年11月11日。训练建筑如开头所说,狙击手和特种兵一样,都是在兵营里训练的,并且因为解锁等级较低的缘故,在中期,高级的狙击手要比高级特种兵容易解锁的多。虽然5级、6级的两个兵种属性差不...