80家游戏公司H1财报:营收最猛的翻20倍,11家进入20亿元俱乐部
而搜狐、祖龙娱乐、凯撒文化、友谊时光等也处于亏损状态。这些公司业绩波动原因大多还是受游戏生命周期的影响。一方面是企业缺少新品或者长线运营的产品支持力度减弱,处于需要耗费人力和时间研发、营销、引入新产品的阶段;另一方面是部分厂商将研发方向瞄准小游戏,加大了研发的投入力度。目前这些公司在下半年都有新品待推...
金山——中国游戏行业的黄埔军校?这18位创业者的经历就是最好的证明
虽然王峰成立了诸多公司,但也造成蓝港互动集团的业务不够聚焦,其赖以发家壮大并上市的游戏业务却不断地迎来了阵地的失守,这也导致了蓝港互动的市值从上市之初的约36亿港元,缩水至现在的约2亿港元,最低时甚至只有5000万港元。尚进——麒麟游戏,小米科技,原野科技尚进1999年加盟金山任WPS研发组程序员,后一路升任...
三季度亏损同比扩大 蓝港互动要靠食品电商救游戏业务?
MOBA手游《闹闹天宫》2019年上线,腾讯极光计划负责运营,但由于产品在商业化考虑上出现了问题,致使上线后亏损数千万,后期迫于压力加入仙灵等影响战斗平衡性的盈利点,玩家负面评价激增,最终于2022年8月9日宣布停服重做,根据蓝港互动财报说明,新版本《闹闹天宫》或许将在2023年重新开服运营。另一款在半年报中所提及的女...
30家港股游戏公司年报:谁在狂飙?谁在慢跑?谁亏损裁员削开支?
祖龙娱乐去年的亏损与产品有关,旗下新游《阿凡达:重返潘多拉》因测试数据不理想,在上线前夕宣布关停,投入的成本付之一炬,使得祖龙的净利润处于亏损状态。不过,《以闪亮之名》表现还是可圈可点。(注:因腾讯、网易净利过高,B站亏损远超其他厂商,为保证图表呈现观感,未将其纳入制图范围。)开支:过半企业削减...
英雄互娱官宣拥抱精选层 曾多次IPO折戟 上市梦碎了吗?
英雄互娱200亿估值说法由此产生,但迅速被游戏媒体称为尬吹200亿市值。当时有不少媒体质疑,该估值说法来自于英雄互娱的新闻通告,而引用中手游、蓝港、完美的市值以及PE数据进行对比推算,200亿的估值应该比实际高出了数倍。但英雄互娱并没有第一时间澄清,反而态度暧昧地任其发展。英雄互娱CFO黄胜利还在一次采访时表示...
逐风者王峰 离港的蓝港
3月28日,昔年的老部下率领的B站在纳斯达克上市了,不知道王峰是否送去了祝福,或许他根本无暇关心这个,因为就在这一天,蓝港发布了2017年财报,在雪球的讨论区,投资者对于蓝港一片谩骂(www.e993.com)2024年11月24日。蓝港交出上市至今为止,最难看的一份年报业绩,全年营收4.94亿元,同比下降24.9%,全年亏损2.95亿元,对比去年的1.57亿元...
中国20强(上市)游戏公司2022年财报分析:营收结构优化,市场竞争...
涨幅差异的根本原因在于陆港两地上市游戏公司类型和市场环境有所区别,A股游戏ETF成分股相对而言更加均衡,港股手游股概念包含了腾讯、哔哩哔哩等综合类企业和蓝港互动、A8新媒体等“仙股”;同时,A股市场流动性一贯强于港股市场,所以涨幅差异存在一定的必然性。但是,过于显著的差异已经偏离了业务基本面和市场流动性等根本原因...
A站的至暗时刻
数据下滑的直接原因是今年6月的政策风波,在此之前,A站是一个UGC内容占比超过98%的平台——36氪从投资行业获知的数据是,今年6月份前A站实际拥有60万up主,每日生产11000个原创视频,用户日停留时间54分钟,日PV5500万——但随后由于A站关掉了70%的UGC内容,数据陡然一落千丈。
10家大厂财报:腾讯网易手游市场占68%_产业服务-热点新闻_新浪游戏...
业绩大幅增长,一部分原因是2015年12月公司完成购买子公司上海三七互娱剩余40%股份,报告期内完成并表,上海三七互娱净利润全部归属于公司。另一部分,以《永恒纪元》为代表的自主研发产品大幅提升公司在手机游戏业务的盈利能力。我们了解到,《永恒纪元》在报告期内全球单月流水超过3.15亿。
阿里成立VR实验室 “Buy+”计划将全面启动
我们有理由相信,三七互娱在VR领域的布局是谨慎的,这一次投资海外VR内容研发商,很大程度上也是对国内市场看不清、摸不明的一次小心尝试。暴风影音1、冯鑫透露,未来暴风影音的重点在VR2、与多个公司达成VR领域的合作暴风可以说是国内依托VR概念捞到金的第一人,但技术沉淀上暴风还有很多路要走,到底是赴死的前...