《梦幻花园》开发商Playrix旗下游戏总下载量超过11亿次
2020年5月16日 - 百家号
《梦幻花园》是Playrix的吸金主力,目前在AppStore和GooglePlay的总收入近19亿美元;其次是《梦幻家园》,总收入近14亿美元。《梦想小镇》和《梦幻水族箱》分别吸金8.42亿和7.01亿美元。收入方面,美国同样是第一大市场,贡献了20亿美元,占总收入的42.2%。日本市场排名第二,贡献4.88亿美元,占10%;德国市场...
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这个腾讯、字节都在加码的赛道,中小团队还能靠什么跟大厂拼?
2023年5月19日 - 腾讯新闻
但时过境迁,游戏行业飞速发展,如今模拟经营品类的竞争态势正日益白热化:题材方面,无论是做轻度休闲还是做中重度,市面上的差异化产品已不在少数;风格化方面,一些志在争夺Z世代用户的研发商,拿出了不少卖相精致、与传统模拟经营产品风格迥异的精品游戏;玩法方面,移动端和PC端更是涌现了大量“不甘平凡”的优质模拟经营...
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前CPO分享大体量产品如何突破增长困境
2023年3月20日 - 腾讯新闻
决定采用这一思路的原因有两个:首先「Duolingo」此前成功验证过游戏化功能,比如主界面上的进度系统、连胜系统和成就系统;此外当时的一些头部游戏留存率比我们高得多,这证明了游戏化在提升留存上的潜力。「Duolingo」主界面/成就界面的游戏化设计|图片来源:「Duolingo」甚至,我们还专门为游戏化设计成立了一个新团队。
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