“塞尔达传说”系列历代盖侬大排名
最终,林克完成最后一击,盖侬化为一堆灰烬。只要知道打法,这场Boss战很快就会结束,但它依然确立了盖侬的地位,让他成为了这个系列的头号反派。9《塞尔传说不可思议的果实:大地之章/时空之章》《不可思议的果实》中的两个部分——「大地之章」和「时空之章」——有很大区别,但如果你能完成这两场冒险,...
盖侬不愧是大反派,连发售前装逼的机会都不给林克留
据说在初代《塞尔达传说》的开发过程中,加侬被称作“牛魔王猪八戒”(BullDemonKingHakkai),来源于《西游记》中的牛魔王和猪八戒,正式发布后,其名字改为盖侬(又称加农、加侬等)。而盖侬的名字“Ganon”,也来源自这两个词的日语片假名拼写同罗马音组合后多次转换的结果。这不光解释了野炊中魔兽盖侬的猪鼻子...
《塞尔达无双:灾厄启示录》评测8.2分 八大英杰北伐盖侬
2、剧情方面,目前只玩了一半,开头会告诉你穿越的线索,所以本作大概率是平行世界,因此可以体验100年前的大灾厄,但最终结局应该会有所不同,大概率是大家一起拯救了海拉鲁。关于这点我个人觉得,其实完全可以按BadEnding来设计,难点在于如何把握好对于悲剧的无力感表现以及确保玩家顺畅的游戏体验,显然制作组选择了更讨巧...
魔兽世界匠人之勇速刷技巧分享
双采,每周挖够技能里的7次加上世界任务把工匠声望到4/5,就110了几乎用不完
《王国之泪》藏着惊人的秘密!最终预告片,你看懂了吗?
如果你通关了《御天之剑》,一定还记得最终Boss“终焉者”。在天剑林克打败终焉者后,终焉者释放了一个诅咒(或者说是他的怨念)。这个诅咒一次次化身为“加侬”这个怪物——简单来说,“加侬”不是人。而“加侬多夫”则是实实在在的人类,是每隔大约100年,就会在格鲁德族(女儿国)诞生的男婴。
塞学家出马!《塞尔达传说旷野之息》续作最新分析
回到视频中,在穿插的叙事中,塞尔达在一幕中照亮了一副壁画(www.e993.com)2024年11月22日。可以看到壁画的主角骑着马,手持三叉戟,这正是盖侬的经典形象。在一个短促的镜头中,当闪电照亮木乃伊所在处时,墙壁上出现了奇怪的影子。影子所呈现的内容与《天空之剑》的最后,林克消灭最终Boss“Demise”的场景非常相似,而“Demise”在死后便以某种...
逐帧分析完新《旷野之息》预告片,我已经猜到本作要讲什么故事了
可以看到壁画的主角骑着马,手持三叉戟,这正是盖侬的经典形象。在一个短促的镜头中,当闪电照亮木乃伊所在处时,墙壁上出现了奇怪的影子。影子所呈现的内容与《天空之剑》的最后,林克消灭最终Boss“Demise”的场景非常相似,而“Demise”在死后便以某种形式转化成了盖侬。后面的镜头也帮我确认了这个结论。绿色的...
分析完新《旷野之息》预告片,我已经猜到故事了
要回答这个两个问题,我首先要先从一些小细节着手。在影片穿插的叙事中,塞尔达在一幕中照亮了一副壁画。可以看到壁画的主角骑着马,手持三叉戟,这正是盖侬的经典形象。在一个短促的镜头中,当闪电照亮木乃伊所在处时,墙壁上出现了奇怪的影子。影子所呈现的内容与《天空之剑》的最后,林克消灭最终Boss“Demise”的...
如何利用“交互”来创造独特的“游戏叙事”
(国王、公主、神兽操作导师、神庙导师),这就把主角变成了精英小队中平凡的一员,而不是那种俗套的英雄;游戏的主要任务(消灭盖侬),也一直只是个指引,并没有像其他英雄故事那样,有一连串预设好的主线流程:它什么流程和要求都没有(不打四神兽照样可以直接通关),目标放在那儿,让玩家完全凭自己的好奇心,去自由的探索...