终结《黑神话》销量连冠,这部暗黑太空歌剧什么来头?
多年以来的传闻中,暴雪公司的星际争霸与魔兽争霸两款游戏,其起源便是“借鉴”于战锤40K与GW的另一款桌游战锤(中古)。而在战锤40K之后的进一步发展中,也能看出曾经在电子游戏界如日中天的暴雪,反过来对战锤40K在设计上的影响。早期战锤的虫族设计→星际争霸的刺蛇→如今战锤的虫族设计但GW却是如此的不忘初心,即便...
暴雪进军桌游:星际争霸及魔兽世界齐登场
在《RISK:StarCraft》游戏中,玩家则将选择来自人族、神族以及虫族的不同英雄角色加入战斗,玩家需要采取适当的策略在游戏中获取胜利。这套桌游拥有超过290件特制道具,有三种不同的游戏模式。最后提下两款游戏的定价:《Monopoly:WorldofWarcraft》39.95美元《RISK:StarCraft》49.45美元...
星际卡牌!高玩自制《星际争霸2》桌游卡片
先别急,在卡牌还未完善之前,不如去《星际争霸2》中对各个兵种好好研究一番,说不定会挖掘出更多兵种特性,并融入到你的创意发明中去。
【呦趣闻】外国木匠是怎么打造桌游经典的?
图9:《星际争霸》雷诺(左)&《战锤40k》星际战士(右)在顶点无路可走的中古战锤尽管在国内,玩家们一般用“战锤”来指代《中古战锤》,但在外网,“战锤”一词更多的指的是《战锤40k》。根据GW官方的推算,战锤40k的受众数量可能是中古战锤的五到六倍。现在来看,“40k”能后来居上不仅仅是因为其优秀的故事,...
桌游之火,何以燎原——那些经典IP与桌游不得不说的故事
DND可以说是各类游戏中“开山怪”级别的顶级IP,其影响力始终不容小觑,其桌游本身亦是所有热爱跑团的玩家都绕不开的一座大山。一款游戏的规则、设定和背景皆需追求极致的完善、复杂和平衡,才能创造出如此具备泛用性和生命力的经典。二、《战锤》在欧美有“万物起源”之称的DND在1983年迎来了旗鼓相当的对手。当年...
前暴雪创意总监克里斯·梅森开设新桌游公司
他对于制作桌游感到兴奋,因为它的单纯,并以这种方式创造更多丰富的创意(www.e993.com)2024年11月15日。克里斯·梅森在暴雪娱乐的二十多年创造了《暗黑破坏神》、《魔兽》、《星际争霸》这三款暴雪招牌游戏的世界构架。但是同时他也是一个非常喜欢龙与地下城(DND)的玩家,现在的梅森大概也算是再次达成了自己的梦想。
揭秘你所不知道的《星际争霸2》“免费模式”
今天,暴雪中国官方发布了一条好消息——《星际争霸2》的免费模式将在《虫群之心》正式发布后迎来全面升级,未来的《虫群之心》免费模式不仅将加入新资料片特有的单位和技能,全新的升级和经验值系统,更将加入令人期待的“战友免费”功能,即免费玩家通过与一名付费玩家组队,几乎可以玩到除单人战役以外的全部内容。
奇美拉 | 桌游设计处处有迷信?
(星际争霸:幽灵)只是不知道那个时候第一代星际迷是否还会被游戏打动心弦。但是暴雪已“终止”开发《星际争霸:幽灵》。不继续开发的原因:暴雪的pardo发话说这个游戏依然是他们想开发的,而且是值得开发的,只是因为当时暴雪把大量资源用于开发《魔兽世界》和《星际争霸Ⅱ》。
只有0.37%的胜率,这个中国人拿到了世界冠军
“它对玩家的手速、整体操控力、局势判断力要求都很高。”李培楠解释,以大家更熟悉的《英雄联盟》为例,职业玩家的APM(每分钟的鼠标键盘操作数)在200次左右,《星际争霸》则会去到400-600次,光是速度这块,难度就增加了2-3倍。此外,《星际争霸》动辄就要操控200个单位的兵、好几个兵线,同时得把控整个战局的节奏...
揭秘美国大学的游戏设计课程安排:游戏设计就该从玩中学!
我们玩的另一个游戏探讨的游戏环境,包括颜色搭配和字体等等。我让学生们从家里带来桌游,然后让他们看着桌游的包装盒,通过包装盒的艺术风格和元素推测游戏的内容和感觉,观察他们使用的色彩搭配和字体选择。接下来,我会让他们把两款游戏的规则以外的部分结合在一起,搭配出意想不到的效果。