Alyx画面需要手臂?半条命在VR设计上,应该做加法还是减法
2019年11月27日 - 网易
随后TGA创始人杰夫转发了此推特并评论“作为玩过这个游戏的玩家,我向你保证这是(指添加手臂)一个错误的选择。”不得不提的是在此之前杰夫刚刚采访了V社开发半条命新作的三名核心成员,在采访中杰夫曾表示。“人体的本能反应在VR中的体现是他在这次Alyx内测体验中最大的惊喜。”不管VR游戏中添加“手臂”是否正确,...
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“街头”向左,Givenchy向右
2022年6月23日 - 凤凰网
右上:ALYXNikeAirForce1右下:DiorSaddleBag2015年,Matthew以自己女儿命名,推出品牌Alyx,工作室就开在纽约城中圣马克广场。这个品牌很快就给人留下深刻的印象,不仅获得很多认可,同时他也获得更多来自圈内的认可:KimJones邀请他制作Dior的金属零件——多功能扣环就是其最著名的杰作,此后,Nike和Moncler也纷...
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绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事
2020年4月3日 - 触乐网
此前的大部分故事情节中,除了能在耳机里听到拉塞尔说话之外,爱莉克斯完全单独行动,而从本章一开始,她需要帮助拾荒者拉里摆脱困境,然后就知道杰夫是谁了。杰夫曾是联合军(Combine)的一名清洁工,现在变成了一只失明、无敌的僵尸,在废弃的伏特加酒厂里游荡。在本章中,爱莉克斯需要小心潜行,避免被杰夫伤到。“在这之...
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《战栗时空:艾莉克丝》试玩隔空取物、握枪填弹超逼真
2020年4月20日 - 百家号
▲玩家躲避杰夫的同时仍要一手捂住口鼻。(图/记者姚惠茹摄)记者试玩时,以《战栗时空:艾莉克丝》游戏中最经典的对手杰夫为例,当你透过摸索发现杰夫的弱点之后,躲避杰夫的同时,必须借助身边的酒瓶吸引杰夫的注意,甚至要一手捂住口鼻避免中毒,另一手解除难关通过,可以说需要注意到各个面向的细节,而这些都是游戏...
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