【地评线】南方网评:全球动漫潮未来,开创影视动漫产业美好明天
作为影视动漫行业一年一度的“盛宴”,本届漫博会坚持“专业化、产业化、国际化”办展思路,突出“守正创新、开放合作、展产结合、展城共融”的办展理念,围绕“全球动漫潮未来”这一主题,推动新形势下国内外影视动漫产业的交流与合作,共同探索相关领域和产业的潮流趋势和未来前景。展商覆盖动漫制作、发行、媒体传播、...
共塑IP新生态!2024国际动画产业论坛在第十四届中国国际动漫博览会...
作为第十四届中国国际动漫博览会重要活动之一,论坛论坛邀请了国内外顶尖动漫学院、知名动画制作与发行公司及IP产业链等关键领域内的权威专家、企业家通过主题演讲、圆桌论坛以及特别单元合作签约等内容,全面展示全球动画产业新技术、新风向和新市场,通过国内外动漫产业链生态伙伴的互动对话与交流合作,进一步促进世界动漫产...
第十四届漫博会东莞开幕,全国首个潮玩与动漫产业蓝皮书发布
第十四届展会围绕“全球动漫潮未来”这一主题,引入60个国家和地区的500多家企业机构、1500余个IP,举办13场产业对接活动,首次举办粤港澳大湾区动画电影周,举办动漫国潮嘉年华等丰富多彩的公众活动,集中展示新形势下国内外影视动漫行业新内容、新技术、新业态。本届展会携手中国社科院财经战略研究院和中国动画学会,发...
崛起与赶超:全球视野中的上海游戏产业发展史
从全球布局来看,2023年全球游戏产业总收入为1840亿美元,其中中国、美国和日本三个市场规模分别达到434亿、473亿和191亿美元,合计占全球比例约为60%;总部位于三个国家的腾讯、索尼、苹果、微软、网易、谷歌、动视暴雪、艺电、任天堂和Take-Two,位居上市企业游戏收入前十,合计约占全球游戏收入的60%,主导了游戏产...
预见2024:《2024年中国二次元产业全景图谱》(附市场规模、竞争...
2、2023年中国二次元用户规模突破5亿人2016-2023年,得益于国内外优质动漫作品尤其是国产原创动画的涌现,《明日方舟》、《原神》等优质二次元手游的集中上线,中国二次元用户规模呈逐年增长趋势。2023年,中国泛二次元用户规模突破5亿人。3、2023年中国二次元产业规模达到2219亿元...
华经产业研究院发布《2024年中国国产动漫行业市场研究报告》
2.2.1国产动漫行业监管体制2.2.2国产动漫行业主要法规2.2.3主要国产动漫产业政策2.3中国国产动漫产业社会环境分析2.3.1人口规模及结构2.3.2教育环境分析2.3.3文化环境分析2.3.4居民收入及消费状况分析2.4国产动漫行业技术环境第3章2023年全球国产动漫行业运行分析...
两点十分动漫 | 动画公司在全产业链业务上多点开花
在工业化流程生产的加持下,两点十分的产能连续几年呈倍数增长,持续覆盖更多行业领域。2024年,两点十分动漫成为得到APP《文明之旅》节目的知识合作伙伴。以动漫为载体,两点十分与得到APP创始人罗振宇主讲的全新节目进行内容共创。两点十分目前有500多名员工,年龄多在30岁以下,不少是从北上广深回流的。在创始人王世勇看...
广东文化产业的全球生意:数字化赋能创意,多赛道营收翻番
电子竞技:游戏公司出海成长为全球头部电子竞技游戏,作为年轻人的文化符号,已成为中国文化产业输出的重要赛道。《2023广东游戏产业发展报告》显示,2023年,广东游戏市场营收规模为2450.8亿元,同比增长约15.8%,约占国内游戏市场规模的80.9%,再次刷新五年来的新高。
多项指标排名全球第二 中国人工智能产业稳居世界第一梯队
2023年7月,IDC、浪潮信息、清华大学全球产业研究院联合发布《2022~2023全球计算力指数评估报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,在15个样本国家中,中国算力指数排名全球第二位,处于领跑者位置;2022年中国整体服务器市场规模仍然保持6.9%的正增长,达到270亿美元,占全球市场25%,仅次于美国,稳居第二。
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占地面积30000平方米的创意大道是国家级科技产业园,也是游戏动漫产业基地,届时将展出地理空间智能项目、全感力反馈背心、口袋飞车、裸眼3D显像系统。广州玖的数码科技有限公司是全球首家实现VR商业化落地的企业,也是一家具备VR全产业链生产的高新科技企业。与会代表将了解最具创新性的VR技术和体验,包括VR+消防技术、VR...