3dmax模型使用捕捉命令的详细操作内容
1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。3、进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。4、为...
3dmax保存场景中单个模型对象的步骤方法
步骤二、单击3dmax的应用程序按钮,在下拉菜单中选择“另存为>保存选定对象”命令。在这里我们进行3dmax单个模型对象的保存。步骤三、弹出“文件另存为”对话框。给我们选中的单个模型对象挑选保存路径并命名,然后单击“保存”按钮,将3dmax场景中的单个模型对象保存。步骤四、关闭整个3dmax场景。选择3dmax快速工具栏上的...
3dmax怎么给模型添加白色陶瓷材质的参数
1、按M键打开3dmax材质编辑器,材质球设置成VrayMtl材质。2、在3dmax颜色编辑器中,设置漫反射颜色(254),可以按照需要调整颜色本文将调节为白色,制作白色陶瓷材质花瓶。3、在3dmax颜色编辑器中,反射与折射颜色RGB相同。4、设置3dmax反射及折射参数,然后反射通道中插入衰减贴图。5、设置3dmax软件中衰减贴图的参数。
3Dmax给模型贴图的操作步骤
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定;4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。5、弹出选择位图对话框,选择我们要...
3Dmax制作阵列的详细操作方法
1、打开3Dmax软件,点击创建-图形-矩形,画一个方框;把开始新图形前面的勾去掉后,点击线,画出一个心形图案,完成后点击挤出,大小设置为500mm;2、选中建好的模型,点击工具-阵列,弹出阵列对话框。点击移动右边的小箭头,将X轴设置为2000mm,数量设置为3后,点击确定,完成X轴...
3dmax软件使用球体功能制作球体的方法与步骤
步骤三、点击材质编辑器,将白色材质球中的线框和双面勾选,点击下方的扩展参数,设置好线框的参数大小后,点击渲染,制作出线框3dmax球体模型(www.e993.com)2024年11月10日。步骤四、按住键盘shift键,拉动复制一个球体模型。选中球体模型,点击鼠标右键转换为-转换为3dmax可编辑多边形。