3dmax2012制作镜面模型的操作方法
打开3dmax2012软件,点击创建-图形-矩形,在作图区域绘制一个2000*1000mm的矩形线框。去掉右边开始新图形前面的勾,继续绘制一个矩形;选中图案,点击修改-挤出,挤出数量设置为50mm,绘制出一个镜框模型。点击材质编辑器,设置一个白色镜框材质球,并将材质球附加给该模型点击创建-...
3dMax打造网格麋鹿模型的具体操作
1、首先,找到一个想要制作的模型,打开3DMAX。2、给模型添加"Optimize"(优化)修改器.并通过调整面阈值,使得模型在不破坏大体外形的情况下尽量接降低多边形,这样就完成模型的降级。3、为模型添加"Lattice"(晶格)修改器,并勾选"仅显示边"。4、由于身体部分网格密度过于稀疏,我们再复制出一个模型,稍微调整后再重...
3dmax和3dsmax,3dsmax2024最新中文版下载
3dsMax可以用来创建各种类型的模型,包括人物、建筑、汽车等。用户可以使用内置的2D和3D绘图工具来绘制多边形、线框和NURBS曲面模型。此外,用户还可以使用各种材质和纹理来增强模型的外观。通过灯光和相机设置,用户可以为模型创建逼真的光影效果,使其更加生动。在动画方面,3dsMax提供了丰富的动画工具,例如关键帧动画...
3Dmax制作阵列的详细操作方法
1、打开3Dmax软件,点击创建-图形-矩形,画一个方框;把开始新图形前面的勾去掉后,点击线,画出一个心形图案,完成后点击挤出,大小设置为500mm;2、选中建好的模型,点击工具-阵列,弹出阵列对话框。点击移动右边的小箭头,将X轴设置为2000mm,数量设置为3后,点击确定,完成X轴...
3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤
步骤一、在3dmax软件中打开制作好的模型,ctrl+V,选择copy,复制一个模型,模型不要动位置直接确认。下面教大家3dmax使用标准渲染器渲染白模。步骤二、3dmax渲染白模先设置一个线框材质,参数如图所示:线框,黑色,线框值0.5左右,赋给刚才复制的模型.第二张图只是说明是已经复制了模型他俩是完全重合的而已,没有意义忽略...
3dmax软件使用球体功能制作球体的方法与步骤
步骤二、点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球(www.e993.com)2024年10月17日。选中球体模型,将白色材质球附加给球体模型。步骤三、点击材质编辑器,将白色材质球中的线框和双面勾选,点击下方的扩展参数,设置好线框的参数大小后,点击渲染,制作出线框3dmax球体模型。
评 国家的掌舵者 人民的领路人
建设蹄疾步稳,一幅壮丽的网络强国画"过去5年,中国抓住机遇快速发展,卷徐徐展开.但也要认识到,从网络大国到网络强国,虽只有一字之变,却意味着质的飞跃.建设网络强国,需要着力缩差距,补短板.党的十九大绘制了新时代中国特色社会主义的发展蓝图,其中"推动互联网,大数据,人工智能和实体经济深度融...
【万字长文】虚拟人漫谈|技术篇
传统模式:大概流程是先作低模,然后直接手工画贴图,结构上的材质等信息全靠人手作画,这种方式只能做出比较卡通的模型,做不出特别精致的效果。次世代模式:大概流程是先做低模,然后用zbrush等软件做雕刻使其变成高模,然后再把各个面的贴图拆分,再烘焙回去,这样一来,模型结构是低模的,上面的贴图是逼真的高模渲染出来...
从空间数据标准化到应用分析,中地数码MapGIS持续助力实景三维中国...
倾斜摄影模型很真实,具有“照片化”的渲染效果,但是它实质上是一个表面模型,不是实体模型,无法进行分析查询,因此,MapGIS提供倾斜摄影单体化功能,将倾斜摄影变成一个个单独的、可以被选中的实体,可以附加属性,可以被查询统计等,基本思想是将倾斜摄影变为正射影像-影像半自动提取矢量区-静态切割单体化倾斜摄影。
NVIDIA Omnivers体验 老板监工神器
第二种显示模式为实时光线追踪,在打开后我们能对比出两幅图明显的全局光照变化,在此模式下,每当用户转动视角或移动模型时,软件都会进行实时的光追计算。带实时光线追踪的白模模式带实时光线追踪的线框白模模式下面还有几种模式,如白模模式、线框模式、带凹凸细节的模式,并且之间可以相互组合。当然除了几种预览模式...