建立下个时代的高清游戏美术资源生产管线(七):动作捕捉
2024年6月13日 - 网易
3:实时重定向和体型匹配——展示了一套动捕数据驱动不同体型的角色,但是姿势能够完美贴合4:镜头系统——实时预览引擎内过场动画效果5:一些引擎和DCC软件的编辑功能——如引擎内录制数据,回放,和DCC软件数据互通等等。整套看下来,Capcom的这套动捕方案基本上等于一个实时虚拟直播方案。而其中大部分功能,现在的虚幻...
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3:实时重定向和体型匹配——展示了一套动捕数据驱动不同体型的角色,但是姿势能够完美贴合4:镜头系统——实时预览引擎内过场动画效果5:一些引擎和DCC软件的编辑功能——如引擎内录制数据,回放,和DCC软件数据互通等等。整套看下来,Capcom的这套动捕方案基本上等于一个实时虚拟直播方案。而其中大部分功能,现在的虚幻...