边玩边学拿高薪,游戏设计专业到底有多香?
申请硕士,取决于你的发展方向。想直接就业,拿互联网大厂offer,那么犹他大学、南卫里工会大学和中佛罗里达大学这类偏向于商业游戏设计的学校可能更适合。如果怀揣创业梦想,那么纽约大学、南加州大学等注重独立游戏制作的学校将为你提供更多的资源和机会。如果有志于投身教育行业,那么择校时应尽量选择综合排名较高的学校...
游戏相关专业英国留学全面解读
提供的专业方向也非常的齐全,其中包括:多媒体与视觉传播艺术,艺术设计,工业设计,平面设计,插图绘画等。游戏设计专业可选课程MAGamesDevelopment(Design)。爱丁堡大学爱丁堡大学信息学院(SchoolofInformatics)的研究方向主要分为计算机科学(ComputerScience),人工智能系(ArtificialIntelligence),认知科学系(Cognitive...
博弈论是如何用于游戏中的策略设计的?
而所谓的行为树,其实也就是分析贯续博弈中所有可能策略的图形,如果我们设计了一个贯续博弈,也可以用它来指导我们的设计。这是一个最简单的贯续博弈,首先是A选择上方或者下方的策略,然后是B选择,分析的方法叫逆向分析法,即从最后一个子博弈看,上图中,如果有第二轮博弈,B会选择下方的策略,而因为B会选择下方的...
虹视游戏工作室制作人樊瑶:模拟经营类游戏的原型设计方法
演讲内容主要分为两个部分,第一是如何定义模拟经营类的游戏,第二是模拟经营类游戏的主要设计要素。在演讲之前,我想先介绍一些我的个人经历。我原本是一名互联网工业的从业者,主要做数据分析和AI的方向,后来转到独立游戏开发。在2020年10月18日,我创立了虹视游戏工作室并开始筹备项目制作。在2021年的2月16号启动了...
博弈论速成指南:那些融入深度学习的经典想法和新思路
在AI系统中建构游戏动态需要两步:参与者设计:博弈论可用来优化参与者的决策,以获得最大效用;机制设计:逆博弈论(inversegametheory)主要为一组智能参与者设计游戏。拍卖就是机制设计的经典案例。那么AI时代的数据科学家又需要了解哪些博弈呢?这些博弈彼此之间是否存在着联系呢?本文作者、Invector...
囚徒困境:最经典的博弈论模型|百科
如果这个游戏正好玩了N次,并且两个玩家都知道这一点,那么在所有回合中最佳的策略就是叛变(www.e993.com)2024年9月21日。唯一可能的纳什均衡点就是永远叛变。证明是通过归纳法证出来的:不妨假设一个人在最后一回合叛变,因为对手之后没有机会反击。因此,双方都会在最后一个回合叛变。所以玩家同样也会在倒数第二回合时叛变,因为无论采取什么策略...
方飞:AI 可以向善,博弈论+机器学习可以用于防止犯罪
方飞的主要研究方向是将博弈论与机器学习相结合。最早,人们对博弈论的讨论仅仅局限于在玩游戏时如何制定最佳策略。玩游戏时不能按固定的套路出牌,而是要将招数尽可能随机化。比如,如果你正在玩“剪刀、石头、布”的游戏,最好的玩法是随机出剪刀、石头、布。
哲学与思想的其他形式:电子游戏作为思想媒介
就如德勒兹所认为的,哲学的文体应该向三个方向延展:概念(新的思考方式),感知(新的观看和理解方式),情感(新的体验方式)。而电子游戏,也不仅仅只能是作为被哲学高高在上进行批判分析的对象,而或许能反过来将哲学媒介化,与其发生多种多样的关系。不妨就将这种哲学和游戏的混合体,看作一种“哲学-游戏”或...
华中科技大学熊硕:一个人创立的游戏学科在传递什么思想 高考专题
其二是游戏的里学,也就是游戏的构成原理,包括游戏系统结构,游戏用户需求分析,软件工程,游戏叙事,游戏规则与博弈论,游戏数值,游戏人工智能。最后是游戏的研究话题,这部分涉及到游戏的研究史,以及当前世界和国内的游戏产业现状。课程设计的初衷跟我回国的初衷一样,就是“传教”或者“传火”,自己既然不想在日本舒舒服...
PVP玩家特别在意!FPS游戏关卡平衡性分析
博弈论中,最重要的目标是研究一场博弈的解,也被称为博弈均衡时的策略。一场“平衡”的游戏,其实就是博弈均衡时,玩家的收益应该相等。无论收益正负还是零,相等即为“平衡”。在多人博弈中,用随机来制造平衡是一个常见的设计手段。在传统的双队对抗的PVP游戏追求的都是通过关卡设计、玩法设计以及匹配系统,来保证...