永劫无间三周年发布会 联动《巫师3》杰洛特还有古墓丽影
永劫无间三周年发布会联动《巫师3》杰洛特还有古墓丽影在《永劫无间》三周年发布会上,官方宣布了与多个游戏IP的联动计划。其中包括将在2024年冬季推出的《巫师3》联动版本,以及将在2024年夏季推出的古墓丽影联动版本。此外,官方还表示未来将会带来更多传奇角色加入《永劫无间》的多元宇宙中。其中,《永劫无间》与...
手游版“永劫无间”来了?腾讯《星之破晓》新增吃鸡玩法
手游版“永劫无间”来了?腾讯《星之破晓》新增吃鸡玩法《星之破晓》今日发布宣传视频,展示了新的游戏玩法。从视频中可以看到,游戏从原先的2D横版格斗游戏新增加了一个和《永劫无间》类似的吃鸡玩法,在这个玩法之下,可能会有更多的玩家想要尝试这款游戏。并且客户端塞了两个玩法,直接就能节省一个版号。官方正文:...
《永劫无间》×《尼尔》官方预告:超多彩蛋细节用心
《永劫无间》官方公布了《尼尔》系列联动CG与实机演示,一起来看看:Steam商店地址>>>视频观看:官方在介绍中写道:“谨以此片,为给我们带来游戏乐趣、情绪牵绊与哲学思辨的尼尔系列送上最高的感谢。AI时代似将到来,我们对存在主义的思考从人类史中走来,可能延续万年,也可能毁于明天。但谁在乎呢?无论身体由什么...
在发售一个月之后 “褒贬不一”的《永劫无间》翻身了
从总体上看,GameSpot的评测虽然只有及格的分数,但对于《永劫无间》的核心玩法与乐趣还是相当认可。在这一点上,IGN表达的更为明确,力度也更大。在他们看来,大逃杀这玩法虽然已经用烂了,但《永劫无间》还是带来了新鲜的体验,并且没有机枪与建造的这款游戏,会让让玩家沉浸其中几周或者几个月的时间来掌握技巧,享受战...
永劫无间妖刀姬天赋印记符文搭配一览
闪避和振刀的话对我们的精力需求比较的大的,搭配三个的话是可以提升我们的操作感的,易怒搭配三个的话是可以加快我们用大的频率的哦。紫色:灵巧(闪避精灵消耗)*3+暴怒(伤害怒气转换)*2+反噬(受伤怒气转换)*1;绿色:顽石(精力上限)*2+犬怒(初始怒气)*4;...