我的灵魂进入了恐怖游戏成了大boss,新玩家竟是霸凌过我的人
我成为了恐怖游戏里的终极霸主。我的形象长发飘逸,背影婉约,但面容上却布满了深深的伤痕,给人一种冷酷而致命的美感。玩家们都亲切地称我为“人形绞肉机”,因为我有着制作人体八音盒的特殊爱好。在这个SSS级的恐怖副本中,我是主宰者,从未有玩家能从我手中逃脱。而现在,新一轮的挑战已经开始。寂静校园又迎来...
当和恐怖游戏里的大boss谈恋爱,是能活下去呢还是死的更快?
我心如死灰,“我马上就要进恐怖游戏了,你现在来有什么用。”“滴滴!小爱检测到可攻略对象,芝芝如果成功攻略恐怖游戏大boss,就可以得到一个亿哦~”小爱欢快的声音在我脑海中响起,空中亮起开头是1,带着八个零的数字,狠狠地晃瞎了我的眼。“夺,夺少?”“你木有听错!是一个亿哦!合理合法无副作用的...
没想到今年的大boss是kcl,也是有点恐怖,看到的都是拒信
4.网排70左右双非,国贸,均分89,雅7.5,文书水实习一段,比赛一段,调研一段,KCLdigitaleconomy拒信。5.kclaafm拒信bg中外合办网排200??均分92三实习一堆学校里的奖学金志愿活动6.kclimkt拒信,bg:美本,3.6,市场,无雅无g,三相关实习,一段交换就目前真的没看到kcl下offer,估计下周该有...
《恐怖的世界》全奖杯白金攻略 全奖杯成就解锁心得
选择高桥爱子击败事件“人鱼骇闻”的最终BOSS。同队相残背刺一名追随者需要先获得诅咒“偏执”,之后在同伴的菜单中即可选择背刺同伴。可以通过巫树刷诅咒(30个成就解锁),顺便刷就行。我们不需要眼睛毁掉你的眼睛,并开启第三只眼需要解锁神秘学商店,随后在商店购买玻璃义眼。随后前往学校或者巫树学习法术,学会第...
《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(下)
而基于这一逻辑,人们才会尊重具有力量的人,并会产生力量崇拜、英雄崇拜与强者崇拜的心理。而力量强大、技巧高超的人设,则会给人带来力量感,从而受到玩家的欢迎和崇拜。例如,玩家们对《博德之门2》中的最终BOSS艾瑞尼卡斯、《最终幻想7》中的萨菲罗斯等,具有强大力量的反派的崇拜心理即为典型体现。
在联合国实习:不去一定会后悔?
初遇严厉Boss正式实习后发现supervisor是一个金发碧眼不苟言笑的德国大妈,我来的第二周她恰好升到了Director的位置,每日披星戴月勤勤恳恳地工作(www.e993.com)2024年11月20日。我还记得她对我说的第一句话是:“你不会法语?那我招你干什么。”我以为自己幻听了,那天回去第一件事儿就是把自己的简历检查了三遍,没发现任何一个角落有“French...
人形机器人设计指南
恐怖谷理论,是属于人形机器人工业设计的天堑。人形机器人如果从各种特征上试图逼近真实人类,用户对外观设计的期望也会高不可攀。机器人设计中的“恐怖谷”心理学理论一旦设计师过度重视外观和情感化表达,例如试图复刻人类的肌肉和皮肤,就很容易跌入恐怖谷,和谷底躺满的无数实验室DEMO的“尸体”一样,成为折戟的失败...