《星之海洋 第二个故事 R》制作人访谈:体贴新玩家的良心重制
北尾雄一郎:至于第二个问题,我本人是在《星之海洋3直到时间的尽头》中负责过战斗和战斗系统的设计,增田幸纪先生则负责过三代的部分美术内容,除此之外也有部分当初开发过《星之海洋2》PS版的成员参与制作。——根据之前的情报,《2R》将会收录PS原版以及后面的PSP版两个版本的声优阵容,请问这样安排的理...
《永恒之柱》最终boss简单打法解析
《永恒之柱》专区牧师加20命中,cipher用个攻击队友目标再20命中,然后cipher就是130左右命中了给BOSS用个2级吸收10决心,cipher的命中就和BOSS的意志豁免一样了然后德鲁伊用个5级的尖刺墙,基础命中就是130多,可以直接过BOSS没削弱的强韧豁免,再降他20强韧和意志这时候BOSS强韧100,意志80左右然后cipher给...
永恒之柱2死亡之火怎么过最终boss战 最终boss战通关打法
永恒之柱2死亡之火最终boss战方法去乌凯佐要找盟友,不能单干,不要放走水塑者公会的龙,驶入风暴前,非solo路线会有一场海战,自己进风暴,接着乌凯佐守护者出现,如果之前没放走上古龙的话,守护者会攻击主角的盟友。永恒之柱2死亡之火最终boss战通关打法条件:1、去乌凯佐要找盟友,不能单干。2、不要放走水塑者...
众筹版永恒之柱?《创物尘晶》A测开始
众筹版永恒之柱?《创物尘晶》A测开始近日,Intrepid工作室宣布对即将推出众筹《创物尘晶》开始A测,并且同时在油管上发布AlphaOne预告片,本次A测从昨日(7月14日)晚上11点开始,为期一个月。目前《创物尘晶》A测仅适用于冒险预购包和Intrepid预购包所有者、在众筹网站Kickstarter和summercampaign中资助的人员、内容...
追寻CRPG的荣光,是《永恒之柱2》的无法承受之重
只不过这一次,追寻着古典CRPG荣光的《永恒之柱2》似乎承担了太多不应有的枷锁,一些原本有趣的创新和闪光点很不幸地淹没在了“履行CRPG应有义务”的使命之中,即使在忠实的粉丝面前,它也开始显得平庸起来。优秀的传统精华《永恒之柱2》在Metacritic上的媒体评分高达88分,情怀加分的成分肯定有,但是“二柱子”...
永恒之柱2死亡之火火铳+武僧裂变式群杀测试
今天将为大家分享的是“莉莉柯林丝”整理的永恒之柱2死火火铳+武僧裂变式群杀图文测试,对火铳感兴趣的小伙伴们一起来看下多重攻击模式的火铳和爆炸型火铳的两组不同测试效果吧(www.e993.com)2024年9月15日。火铳+武僧裂变式群杀图文测试多重攻击模式的火铳引了一大群怪。
《仙剑奇侠传7》全方位解析:想说爱你不容易
我一直认为,《永恒之柱2》失败的原因之一就是在于它对于现实世界进行了太多的“映射”,不是不可以取材现实世界的国家与民族关系,但如果照搬过多,就失去了奇幻作品魅力基础的想象空间,《仙剑奇侠传7》所犯下的错误大概和《永恒之柱2》有一点类似,就是所谓人、神、魔三族在游戏中的呈现,更像是人类的“几个民族”...
你最喜欢的电子游戏是什么?|永恒之柱|剑湾传奇|rpg_网易订阅
《剑湾传奇》是我迈向CRPG世界的破木门,《永恒之柱》才是真正的入门作,从那时起,我喜欢上了“黑曜石”独特的剧本创作和他们为你准备的每一段冒险故事。这部作品从区域性流产开始,最终为你揭开了一扇通往众神世界的大门,续作《永恒之柱2》,我也特别喜欢,甚至有些超过了前作的喜欢,而我也知道,《永恒之柱2》...
游戏心理学研究:关于邓巴数法则在游戏设计中的具体应用
永恒之柱2而根据艾宾浩斯遗忘曲线和近因效应的原理,以及米勒定律中提到的人的短时记忆的特性,大部分人在短时间内记住并能回忆起的事物,通常都在5-9个之间,其中最佳的记忆个数是5个,超过5个就容易出错了。而这同样也符合邓巴数法则的原理。这也说明人的记忆和社交网络等方面,均受限于自身大脑的认知水平。
那款“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?
《永恒之柱》世界观内的诸神这就挺有意思了。想当年濒临Xbox换代,是魔幻RPG“Stormlands”的夭折,终止了黑曜石和微软的第一次合作,间接导致黑曜石跌落谷底。如今又临Xbox换代,另一款魔幻RPG《Avowed》现身,却可能把两家的第二次合作推向高潮,并成就黑曜石的新巅峰。