《战神4》关卡设计如何协探索、战斗、剧情三大核心玩法
然而在这种怪物种类非常有限的情况下,一个关卡内设计多场不同体验的战斗则更加考验关卡及战斗设计水平(《战神4》的关卡设计师与战斗设计师是分开的,各自负责细分内容)。如上图(图中数字为战斗中怪物数量),除了BOSS战以外6场大的战斗中。每一场战斗都分了多个阶段、且每个阶段里的怪物种类、数量都不相同,这样设...
《战神4》原本有很多Boss 但太耗时间不得不砍掉
Barlog说单个Boss战需要一个30名开发者团队18个月(1年半)的工作,因此大量的Boss战不得不缩减,以确保游戏能按时发售。此外Barlog还指出Boss团队还有其他任务,这就需要更多的时间。到最后,制作组不得不砍掉一些内容。在之前的采访中,Barlog还提到自己曾有一个想法为《战神4》打造一个非常好玩的DLC。但无奈这个DLC...
《战神4》总监解释BOSS战太少:再加10个BOSS,游戏要20年才做完
而他表示《战神4》的BOSS战设计也是十分的耗时间和耗人力,据悉每个Boss会安排15到20个人花费一年的时间来制作,所以要是再加10个BOSS的话,那么《战神4》可能要20年的时间才能做出来了。可以看到3A级别的游戏大作确实是非常的耗时耗力,而《战神4》花费了这么大的精力,也是成功的打造了一部非常史诗级的大作。这...
画面神似!《战神4/5》巴德尔、雷神Boss战对比
《战神4/5》巴德尔、雷神Boss战对比《战神:诸神黄昏》推出已有一段时间,有玩家发现游戏开场与雷神托尔的战斗和前作《战神4》中同巴德尔的战斗有不少相似之处,一起来欣赏一下吧。视频欣赏:视频画面展示了两场战斗之间有趣的相似之处:比如,在战斗开始前巴德尔和托尔都背对着镜头,然后突然转身对奎托斯发动迅猛的攻...
战神4最终boss是谁啊
根据目前已知的信息推断,战神4的最终BOSS可能是一开始就“死亡”的芙蕾雅,或者是洛基。从人物属性上来说洛基的可能性比较大。芙蕾雅在一开始就故意引导奎爷送她的骨灰上最高峰(其实以另一种方式继续存活,就像雅典娜),顺理成章一步步得罪北欧的3大势力,从而引发诸神黄昏,谋杀她所最痛恨的奥丁神族。当然,这一切都是...
战神4 难度各难点BOSS打法技巧解析【详解】
战神4中的难度各难点boss要怎么打,很多小伙伴可能都不太了解,下面PConline小编就为你们带来了战神4中各个boss的攻打技巧解析,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助(www.e993.com)2024年11月5日。熔岩山怪主要在控血量,刽子手劈砍至召出第一个敌兵后解决敌兵。接着再削血量,削到离第二批杂兵很近的血量后开始引山怪到遮蔽...
战神4最终BOSS是谁 最终Boss玩家推理猜想
最终BOSS是一开始就告诉你”已经死亡”的芙蕾雅,或者洛基!因为芙蕾雅不一定具备战斗力(法师属性),boss担当可能还是交由洛基!我更希望是芙蕾雅本人!故意引导奎爷送她的骨灰上最高峰(其实以另一种方式继续存活,就像雅典娜),顺理成章一步步得罪北欧的3大势力,从而引发诸神黄昏,谋杀她所最痛恨的奥丁神族。
《战神4》第二个山怪怎么打?第二个山怪打法技巧
在上山的路章节中会有多个boss,其中布雷那达坞维是第二个,这里给大家带来了战神4布雷那达坞维打法技巧,一起来看下文中具体介绍吧。战神4布雷那达坞维打法技巧上山的路出洞后会遭遇第二个山怪boss布雷那达坞维,boss跺脚后会在奎托斯所处位置生成熔岩地面,看到他跺脚后保持移动,躲开熔岩。
我的孙子是条大蛇?浅谈《战神4》中出现BOSS的神话背景
距离《战神4》发售已经过去一段时间了,相信各位已经在弑神的道路上渐行渐远。可以看出,《战神4》的制作团队对于北欧神话的考究做的相当充分,那么就让我们来看看游戏中的BOSS都有着什么样的背景身份。巴德尔北欧神话中的光明之神,由于梦中预见了自己的死亡,他的母亲芙蕾雅出于保护,便寻遍世间万物,请求他们发誓不伤...
《战神4》总监曝光更多细节:游戏BOSS战可选参战
即将上市的PlayStation4独占大作《战神4》的游戏总监CoryBarlog近日在接受外媒采访时,证实了这款游戏的一些有趣的细节。首先,他确认游戏将有可选的BOSS战。这是该系列赛第一次具有这样一个特性,这一系列之前的所有作品只包括强制性的BOSS战。其次,他也证实了主人公奎托斯可以在游戏中增加自己的生命值,这一点...