DOS上经典的战旗游戏,玩过任意一款就算赚到,可惜很多都错过了
是不是很有年代感),玩游戏还得用3.5存的软盘来储存,直到后来随着硬件配置的提升,才能在DOS系统运行《沙丘2》《魔兽争霸2:黑潮》这样的即时战略游戏,因此对硬件要求过高的3D动作游戏在当时来说几乎是不可能实现的梦想。
暴雪良心 《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸2:黑暗之潮》将...
据悉,《魔兽世界:人类与兽人》(Warcraft:Orcs&Humans)作为系列首部作品在1994年登陆DOS,并在两年后被移植到Mac平台,而《魔兽争霸2:黑暗之潮》则是在1995年问世,1年后发布首个资料片“黑暗之门”。巧合的是,即将在2015年12月上映的《魔兽世界》电影和该游戏最新的6.0资料片“德拉诺之王”都选择回到故事的最...
《魔兽争霸》是怎样诞生的?
在初代《魔兽争霸》的开发过程中,帕特里克和团队既将《沙丘2》作为参考对象,也采用了一些全新设计,例如支持两名玩家连接局域网游玩,允许玩家选中多个单位,资源可以升级等。不过,《魔兽争霸》保留了《沙丘2》中一项最具争议的元素:玩家只能在自己铺设的道路旁进行建造——目的是避免玩家在靠近对手基地太近的地方偷...
暗黑2重制版:你是怎么玩上暗黑2的?
但是在星际争霸重制版推出的那一年,暴雪尝试了一件事。这个事常玩暗黑3的应该有印象,那就是他把暗黑1的重制版作为了暗黑3的拓展关卡,每年的1月,我们都可以在暗黑3里体验。这个尝试还不错,也正是因为不错,暗黑2重制版的消息也开始传出来,尤其是2017年暴雪招人的消息,更是被大家猜是为了暗黑2重制版的开发所招...
此情可待成追忆 莫齿难忘DOS游戏汇总
拿DOS平台来说,最强大的暴雪游戏应该是1995年发布的魔兽争霸II。它成功的遏制了WESTWOOD的喧嚣气焰,把魔兽的世界带给了我们,直到现在。经典过后还是经典,暗黑破坏神在跳票1年后与大家见面,不过他确实没有让大家失望,而它也跳出了DOS平台。之后的事情就已经很明了了,星际的崛起进一步奠定了它王者的位置。
80后的游戏史之PC游戏 从Win32开始(2)_游侠网 Ali213.net
RTS中从DOS进化到Windows的游戏实在很多,除了Westwood旗下的三个系列游戏以外,还有《绝地风暴》系列、《魔兽争霸》系列等等(www.e993.com)2024年11月29日。从Dos走向Windows的另一个代表:《绝地风暴》有很多著名的日本系列游戏,比如《三国志》《最终幻想》《信长野望》这三个系列游戏,都已经超过了十代。可惜《最终幻想》并不是PC游戏而是家用机...
讲不出再见,细数暴雪经典游戏|星际争霸|魔兽争霸|mmorpg|rts_网易...
1、魔兽争霸暴雪游戏精品太多了,但是让我第一个想到的是魔兽争霸。魔兽争霸虽然不是第一个RTS游戏,但对游戏界的影响却是非常巨大的。最早的RTS游戏可以追溯到1984年,北美的Evyware'sDave和BarryMurry开发了一款叫做《TheAncientArtofWar》的游戏,它依附当时强大的DOS系统,用像素化的图形演绎了即时战略的...
20多年前,网吧最火的十款游戏,你玩过几个?
自己第一次接触“魔兽”这个概念,便是通过《魔兽争霸2》这款游戏。大家比较熟悉的诸如安度因、图拉扬、风行者、卡德加这样的英雄人物,早在1995年就已经出现了。当时的魔兽争霸,只有联盟和部落这两个势力,暗夜精灵被划分在了联盟一方,至于不死族更是不见踪影。
DIY攒机20余载:追忆那些年消失的游戏
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位,无数后来成为暴雪游戏经典设计的创意都在这一作里率先得到运用。比如右键点击移动,左键选择;战场在勘测后一段时间会重新变暗;让即时战略游戏有了一个新的发展方向,这些宝贵的经验在后来的星际、魔兽3等被继承下来,也让暴雪有信心把魔兽打造成自己的一个取之不...
《魔兽》戏外戏:一部电影的20年缠斗史
《沙丘2》推出后大获好评,西木就立即暗中投入到了“命令与征服”(Command&Conquer)的开发中去。诡异的局面是,其后2年时间里再没有一款RTS游戏推出,市场上出现了对Silicon&Synapse(暴雪的前身)而言难得的真空期,他们乘机推出了《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft:Orcs&Humans)。