迷茫与希望:在象牙塔里学游戏专业的他们
2015年10月24日 - 界面新闻
他喜欢画日式风格的二维动画,只能靠平时自己练习,取得的进步非常有限。而Maya、3DMAX这些建模软件的课程,也只上一学期,最后的考试要求是把平日的练习整理上传,“浅尝辄止,老师也就是领你入门,修行看个人。”他的朋友“六百”对课程设置也有同样的困惑。六百对理工科不太灵光,但作为游戏美术专业的学生,她也被要求...
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他喜欢画日式风格的二维动画,只能靠平时自己练习,取得的进步非常有限。而Maya、3DMAX这些建模软件的课程,也只上一学期,最后的考试要求是把平日的练习整理上传,“浅尝辄止,老师也就是领你入门,修行看个人。”他的朋友“六百”对课程设置也有同样的困惑。六百对理工科不太灵光,但作为游戏美术专业的学生,她也被要求...