《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 陈经
另外还有DCC(DigitalContentCreation)软件、建模软件,如Blender、3DMAX、Maya,生成行业最通用的FBX模型文件。以上是游戏开发概念性的常识,大约是如何开发的,没有涉及具体的数据结构与算法。二.游戏开发基础算法概念游戏世界的物体,基础的表示办法是三角形网格(Mesh)。如图,三角形网格(Mesh)可以模拟物体表面,一个...
如何先对齐CAD建模图纸在导入3dmax之前?
操作是右击移动工具,弹出移动坐标参数面板,分别右击左边栏的世界坐标X,Y,Z的下面一个小三角形选项,将三项参数全部归零。这时候可以看到场景中户型不见了,这时候不要着急,关掉移动参数面板,单击一下场景中空白处,按快捷键Z键,户型就最大化显示了。7、点击图层按钮,新建一图层命名为1p(底平面),这里的命名最好是...
Rhino犀牛三维建模软件下载;Rhino非常强大和灵活的工具!
首先,我们需要了解Rhino的基本原理。Rhino使用了三维网格,这个网格是由数百万个小的三角形组成的。当我们使用Rhino进行建模时,实际上是在创建和编辑这些网格的三角形。因此,当我们要截取剖面时,实际上是在切割这些三角形,以显示我们所需要的层面。Rhino提供了许多不同的剖面截取工具。首先,我们可以使用截断面指令。这...
3dmax自由形式中如何绘制曲面 3dmax自由形式中绘制曲面方法
然后打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,切换到绘制于:曲面,接着点击拾取按钮,点选我们的茶壶模型。接着展开多边形绘制面板,点击新对象按钮,创建一个空对象。稍后绘制的曲面就在该对象下。随后按下曲面按钮。直接在目标曲面上拖动鼠标,鼠标经过之处就会生成四边形/三角形面。为了观察方便可以将原有模型隐藏。
美女设计师用“3D建模”做蛋糕!千万网友为她点赞
利用建筑学中的3D建模技术创建了几何形状的硅蛋糕模具从而设计出带有几何感棱角的蛋糕把建筑中的坚硬几何元素与蛋糕甜点的柔软细腻感相结合打造出全新的糕点风格受到大家的喜爱因此她也成立了以自己名字命名的糕点品牌“DINARAKASKOPASTRYART”
平面设计师3D入门,跨次元填坑-入门小常识(建模篇)
同样的道理在多数工业设计的软件中“曲面建模”的无限光滑的确是真的,如“犀牛”,“Pro|E”等待(www.e993.com)2024年10月17日。但那些我们更常用的3D软件比如“C4D”,“MAYA”,“3DMAX”,等其实都是伪“曲面建模”。虽然用路径来生成模型,但本质上都是“多边形”的小方块(一般来讲都是以四边形为基础,退一步也是三角形,因为3D软件光滑处理...
元宇宙的真正“上帝”,竟是一位60岁华裔狠人!
3D游戏的画面是将原本静态3D场景投射成显示器的2D画面,并一帧一帧连续呈现。其中主要分四步,1、坐标转换;2、光照处理;3、三角形设定;4、着色渲染。每一帧,电脑都先要对3D建模人物和场景进行坐标转换,算出所对应的二维投影,之后就是光照处理,大量计算光影的对应关系,因为没有光啥也看不见,有了光,3D物体就有...
万字长文:我是如何把Skia的体积缩小到1/8的?
对上面这个多边形进行硬件加速渲染,就需要对它进行三角剖分,如下图红色虚线构成的三角形网格。这里有一个问题,类似于圆这样的“多边形”应该如何处理?对于曲线需要先进行离散化,一般在处理的过程中会传递一个忍受值,当离散相邻的两个点之间的距离小于忍受值就不在进行细分了。所以曲线可以看成由许许多多的“短”的...