国产端游太卷了,14年不出续作,研发费用够做三款新游戏
然而彼时囿于技术实力积累以及商业化回报等因素,国内超过95%的游戏厂商采用Unity与Unreal(虚幻引擎)的技术。要筹备自研引擎就要针对项目需求进行定制开发,还会面临着此前的技术沉淀可能半途而废,但继续沿用旧版则会出现无法修改的情况。简单来说这就是现有产品的投入成本是否要全盘抛弃的抉择。这时我以为西山居终于要考虑着...
成本8000元!B站大佬用13天,就把虚幻4引擎打造的游戏送上Steam
近期B站一位大佬就用不足两周的时间,花费8137.31元的成本,在Steam上架了一款由虚幻4引擎打造的免费游戏——《死寂》。打开网易新闻查看精彩图片这款游戏从玩法上来看,是主打第三人称射击的独立作品。整个开发过程,都是由UP主谌嘉诚一人来完成的。由于开发流程短、开发人员少,因此游戏本身没有太多的内容,核心玩法就...
Epic拉下行规的底裤:旗下渠道只抽成12% 还免虚幻4授权费 | 游戏茶馆
此外,使用虚幻4引擎研发的游戏登陆EGS,Epic还有额外的优惠:在EGS上产生的流水,将不再额外收取5%的引擎授权费。EGS分成方案:UE4引擎游戏不再收取5%的授权费Epic表示EGS首发上线时将包含“人工挑选过的PC和MAC版游戏”,EGS预计将于明年扩展至更多的游戏。中国区无计划明年每半个月送一款游戏在外媒GamesIndustry....
虚幻4引擎宣布免费 开发者仅需支付5%版权费用
当游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者开始支付5%的版权费用即可。以下为官方Blog原文:虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首...
腾讯网易游戏全面比拼:行业3大巨变,巨头打法也变了
研发,决定了游戏业务的未来,影响长期趋势。(一)对比腾讯、网易、暴雪研发费用率游戏行业,研发向来看齐暴雪。从腾讯网易研发费用率来看,二者均整体提升,但提升速度不可同日而语。数据来源:Wind,笔者制图腾讯前三季度研发费用率为9.1%,稳中有进,中规中矩。研发一直不是腾讯强项,但近年来大幅改善,其采取代理+...
《虚幻争霸》外服即将停运:退还所有玩家全部费用
EpicGames用虚幻4打造的3DMOBA《Paragon(国服译名虚幻争霸)》是一款MOBA射击游戏,并且国内由腾讯代理,曾经被认为是游戏模式的下一风口(www.e993.com)2024年7月31日。不过随着“大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。EpicGames官方今天发布公告,表示经过慎重的考虑和思考,已经没有理由和方法让这款游戏继续运行下...
虚幻引擎收入100万美元以下免授权费;《堡垒之夜》将首发登陆PS5和...
此前,游戏在一个月内的销售收入达到3000美元,Epic将会收取5%引擎授权费用。新政策下,100万美元销售下限则是游戏的终身销售收入。以一个收入为200万美元的游戏为例,开发商只需要向Epic支付100万美元的5%,也就是50000美元。在这之前,开发者需每月支付19美元才能使用虚幻引擎4。如今宣布免费后,Epic官方表示,将会提供...
腾讯VS网易全面比拼:1个数据引发行业3大巨变,巨头们正悄悄变招
研发,决定了游戏业务的未来,影响长期趋势。(一)对比腾讯、网易、暴雪研发费用率游戏行业,研发向来看齐暴雪。从腾讯网易研发费用率来看,二者均整体提升,但提升速度不可同日而语。数据来源:Wind,笔者制图腾讯前三季度研发费用率为9.1%,稳中有进,中规中矩。研发一直不是腾讯强项,但近年来大幅改善,其采取代理+...
掌趣科技 2021前三季营收11.80亿元 新品发行预期增加
研发费用3.65亿元,同比增长27.64%公司近三年研发投入逐年提高,2020全年达到4.81亿元,占营业收入比重26.91%,研发投入占比在国内主流游戏公司中处于领先地位。报告期内,公司进一步加大产品研发投入,研发费用3.65亿元,同比增长27.64%。报告期内,公司自主研发的强IP产品《全民奇迹2》正式上线,这是公司第一款采用虚幻4引擎研...
永川这15家企业招人,找工作的看过来!
4.较强的文字攥写功底,可以独立完成活动或栏目的策划方案;5.可以熟练使用AdobeAuditionPremiere等视频音频编辑软件。福利待遇:(4K-6K)周末双休/五险/年终奖/激励奖金/节日、生日福利/不定期团队聚餐/年度旅游等平台运营工作职责:1.熟悉直播平台背景,玩法,数据情况以及用户需求,对接平台官方。