AlphaGo之父告诉你AI技术将如何改变未来|界面新闻 · 科技
《善与恶》这样的游戏了的AI已经拥有了巩固学习的能力,我至今仍然觉得这是游戏界最好的AI设计之一。但是到了2004、2005年,事情起了变化,游戏开发不再像1990年代那样充满乐趣和创造力,那时候你只需要想到点子并付诸实施就行。自那时起,在市场上获得成功的要素变成了画面和版权,诸如《FIFA足球》这样的游戏大行其道。
日本棋手藤泽里菜:胜负的关键在于失利之后
围棋作为一种占地游戏,胜负的乐趣是显而易见的,但它的魅力不仅仅局限于此。例如,每一盘棋都会发现新的招法。从6岁到现在,我已经下了数万局棋,但从来没有遇到过完全相同的棋局。每次对局都让我感叹“原来还有这样的下法”,不断有新的发现。黑棋和白棋在棋盘上形成的图形也非常美丽。每个棋手都有不同的个性...
围棋规则——围棋规则和玩法说明
11.贴子正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子,也就是说黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能赢棋。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子。(中国规则中1988年开始实行黑棋贴二又四分之三子的规则,2001年改为黑棋贴三又四分之三子。)12.计时计时是保证比赛顺利进行...
李丰对话逐际动力创始人张巍:人形?机器人?| 峰瑞创投对话
这跟之前谈到的人形机器人左右脚行走时软件迭代的挑战相似,触觉传感技术的发展未必需要物理层面的突破,但一个触觉传感器有没有用,你得先把手做出来,手有没有用,你得先把胳膊做好,胳膊有没有用,你得先把AGI搞定。所以它的验证闭环是相当长的。这个领域我觉得不缺人才,也不缺智慧,缺的是目标和迭代的方向。...
打麻将有必胜法吗?象棋、围棋、麻将、德州……哪种游戏更复杂?
不过,数学家们也找到了一些其他方法,不用遍历所有情况,也能找到比较好的获胜方法,比如1997年深蓝战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,2016年阿法狗打遍天下无敌手,都是采用了人工智能的方法。人工智能战胜人类的过程除了围棋以外,人们也估算了其他几种棋类游戏的复杂度,如下表所示。你会发现井字棋情况特别少,因此很容...
人物专访芮乃伟:尊重围棋本质 要比胜负更重要
芮乃伟的棋风似乎暗示着,对于她来说,尊重围棋的本质,要比胜负更重要(www.e993.com)2024年12月19日。1980年代在国家队的时候,少年俞斌喝完水的杯子随手就放在棋盘上,芮乃伟看见了就告诉他,这是对围棋的不尊重。从此,他再也没有把杯子放到棋盘上。周国平曾和芮乃伟、江铸久夫妇同游大理。参观一家木器厂时,厂方要送给夫妇俩一张用珍贵榧木制作的...
围棋究竟是什么游戏 大桥拓文围棋课堂告诉你
黑棋围的地方用▲表示黑棋的地盘,白棋的则用○表示白棋的地盘。我们一个个数之后,就得出“白棋比黑棋多1.5个”。用围棋语言来说就是“白1目半胜”。在围棋的地盘我们用“目”作为计量单位。这里的一个重点就是。围棋是黑棋先走的游戏。因为是互相占领地盘的游戏,所以先行一方要稍稍有利一些。为了公平起见,拿...
美军官:中国用围棋战略与美竞争 并非打打杀杀
布劳恩说,围棋并非只是一种游戏。它既是中国看待世界的棱镜,亦是其思考和行事之道。棋手的目标是包围并占领对方地盘。尽管围棋与国际象棋都需分出胜负方,但区别是,在围棋中下得好的“输家”,即便在整体上输掉比赛,也有可能在棋盘上赢得许多不同地盘,并且能在知道未全盘皆输的情况下从容脱身。这种类比适用于中美在...
李昌镐曾放言百战百胜 韩国围棋文化重胜负实用
如果不是当年曹薰铉击败聂卫平捧得应氏杯冠军,韩国围棋不会有今日的繁荣。韩国围棋注重竞技性和实用性,这是其崛起的原因。曾统治世界棋坛十年之久的李昌镐对韩国围棋的发展起到了推动作用,用常昊的话来说,他比较早从竞技胜负的角度发现了围棋后半局官子的本质,对传统的技法进行改动,强调围棋的竞技胜负。这从李昌镐...
围棋学习:围棋是培育创造力和思考力的土壤
如果把以上五条设为“聪明”的标准进行开发,实在找不出比围棋更好的游戏了。不靠家长的威压和学校的灌输式教育,仅凭孩子自娱自乐来完成智能开发,这就是围棋的优势所在。家长如果只想看到学习成绩上的显著效果,把孩子送进课外补习班可能更为贤明。如果不是,不妨让孩子学学围棋。