PC Gamer杂志更新了他们的史上最佳RPG名单 来看看有哪些新面孔|...
敌人和你的等级并不一定匹配,这和《上古卷轴》系列很像,这就需要玩家认真研读任务文本,仔细看和NPC的每一场对话,找到一条生存之路。一旦你这么做了,而且适应了尴尬的操作,你就能展开一段规模浩大的RPG之旅。尽管一开始你可能感觉很无力,但撑到最后你就是最牛逼的。8.《无冬之夜2(NeverwinterNights2)》发...
《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)
在《永恒之柱》中,如果玩家与反抗湾三家家族的关系较好,则他们不仅会卖给玩家特殊装备,玩家还可以雇佣相关势力高级佣兵镇守自己的努亚堡要塞。在《贪婪之秋》中,当玩家与各个势力的关系每提升1个等级,均可以获得装备、披风、武器等物品。而达到最高的“友好”等级时,则会获得金色装备或者紫色装备作为奖励。在《上古...
《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)
在《永恒之柱》中,如果玩家与反抗湾三家家族的关系较好,则他们不仅会卖给玩家特殊装备,玩家还可以雇佣相关势力高级佣兵镇守自己的努亚堡要塞。在《贪婪之秋》中,当玩家与各个势力的关系每提升1个等级,均可以获得装备、披风、武器等物品。而达到最高的“友好”等级时,则会获得金色装备或者紫色装备作为奖励。在《上古...
当代游戏如何从RPG桌游中不断汲取养分?
这与《赛博朋克2020》中的技能点升级系统十分相似,它同样不存在人物等级系统,但随着游戏进程的推进,你可以用新的装备、身体改造和训练来强化你的角色。在游戏中获得新能力和升级都是具体可感的,它们为角色成长机制的存在提供了有力证明,并创造了一种正反馈循环。它既奖励了玩家为游戏所付出的努力,又鼓励他们继续前...
对中国玩家而言,《神界:原罪2》也许过于“硬核”了
随着PC的出现,早期的CRPG也不可避免的受TRPG的影响,特别是在80、90年代RPG游戏的黄金时期,《博德之门》、《辐射》、《异域镇魂曲》等经典作品都可以算是TRPG图形化基础上的改进创新。只不过进入21世纪后随着黑岛等游戏制作组的关闭,老派RPG日渐式微,尽管有《永恒之柱》、《废土》等一批质量上佳的老派CRPG陆续面世...
浅谈如何创造一个非线性的游戏
6)可以成长例如技能或者武器可以成长(如武器熟练度、技能威力随着等级自动成长)(www.e993.com)2024年9月18日。当角色越来越强大,它们的威力也会跟着变强。例如永恒之柱中的灵魂武器跳蚤匕首就是一例。这把匕首初期很弱,攻击力非常低,但是随着属性的成长,会越变越强,并最终比一般的武器要好。