【厚积薄发】Animator.Enable一帧内两次设置之间的动画控制属性...
AnimationQ:我用Animator控制了图片的缩放,但是由于被Animator控制的物体属性不能自己更改,所以我先将Animator设为false,再变更图片的缩放,再将Animator设为true。可是,在运行时发现,我变更的图片缩放并没有被应用,图片Animator进入的动画状态是一个未开启WriteDefaults,并且没有动画的状态,按理来说是不会写入默认值的。
建议收藏!100篇必读论文|大模型月报(2024.04)
来自中国科学技术大学、中国科学院和腾讯的研究团队,提出了一种零样本人类视频生成方法ID-Animator,它可以在给定单个参考面部图像的情况下,无需进一步训练即可生成个性化视频。ID-Animator继承了现有的基于扩散的视频生成骨干技术,并配备了人脸适配器,可从可学习的面部潜在查询中编码与ID相关的嵌入。为了便于在视频...
小小漫画家:Pivot Stickfigure Animator
而单击“色彩”按钮可为全身漆黑的小人着上鲜艳的彩色,单击“添加人物”则可以增加小人的数量,形成群舞之势。最后,单击“文件/保存动画”把它另存为Gif(或Bmp)格式的图像文件。在保存设置框中提供了“合并”、“裁剪”和“调色”三项优化,还可设置帧延时、帧的缩放比例。若以配置文件Piv的形式保存,还可以方便日后...
Character Animator 2022软件安装包+【Ch】2022安装教程
CharacterControls:可以使用鼠标、键盘或触摸屏等设备对角色进行控制,实现各种动画效果。AutoRigging:可以根据您提供的静态角色图像,自动创建角色骨骼和控制器。SceneCameraControls:可以设置相机视角,调整画面中的焦点,以及在场景中移动和缩放摄像机。LipSyncing:可以自动识别您的音频输入,并将嘴唇运动与您的声音...
Unity移动端游戏性能优化简谱之 CPU耗时调优
优点:适用于渲染同种大量怪物的需求,合批的同时能够降低动画模块的耗时。缺点:可能存在负优化,反而使DrawCall上升;Instancing有时候被打乱,可以自己分组用API渲染。2.4Shader.CreateGPUProgram该API常常在渲染模块主函数的堆栈中出现,并造成渲染模块中的大多数函数峰值。它是Shader第一次渲染时产生的耗时,其耗时与渲染...
除了iPad 版 Illustrator??,今年 Adobe MAX 2020 大会还带来了...
RotoBrush是非常好用的动态抠像笔刷,主要用于视频对象移动,此次加入了AI驱动的RotoBrush2,比上一代更快更准确(www.e993.com)2024年9月8日。而3DDesignSpace功能,则可以更直观的调整各种素材的位置和视角。8.AdobeCharacterAnimator接下来这款软件比较有意思,AdobeCharacterAnimator是一款动作捕捉和动画软件,可以方便制作...
【厚积薄发】使用GPUInstancing屏幕花屏问题
PS:原来角色动画Animator+SkinMeshRenderer,使用GPUSkinning后换成了MeshRenderer同时把Animator勾去掉的。A:可汗文章中单纯的GPUSkinning并不是去降低渲染DrawCall的,只有结合GPUInstancing才会降低DrawCall。GPUSkinning最主要降低的是Animators.Update和MeshSkinning.Update的耗时,如果在使用后,你发现这两个值...